Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate didacticaScoala trebuie adaptata la copii ... nu copiii la scoala





Biologie Botanica Chimie Didactica Fizica Geografie
Gradinita Literatura Matematica


Gradinita


Qdidactic » didactica & scoala » gradinita
didactic - ce stim despre meserii?



didactic - ce stim despre meserii?



Proiect didactic


INSTITUTOR

UNITATEA

CATEGORIA DE ACTIVITATE: Activitate de educatie pentru stiinta.

DENUMIREA ACTIVITATII: Cunoasterea mediului.

TEMA ACTIVITATII: "Ce stim despre meserii?"

MIJLOC DE REALIZARE: Joc didactic

TIPUL ACTIVITATII: Consolidare de cunostinte.

SCOPUL:

verificarea si consolidarea cunostintelor referitoare la diverse profesii si meserii intalnite in societate;

activizarea vocabularului cu cuvinte referitoare la unele profesii, mesrii si unelte (verbe reprezentand actiuni specifice diverselor profesii si meserii);

dezvoltarea unor procese psihice de cunoastere: perceptii, reprezentari, gandirea cu operatiile ei, cultivarea atentiei.

OBIECTIVE OPERATIONALE:



a)      cognitive:

O1 - sa recunoasca profesiile sau meseriile pe baza unei imagini;

O2 - sa asocieze imaginea profesiei sau meseriei cu imaginea uneltelor necesare pentru desfasurarea ei;

O3 - sa motiveze alegerea unei unelte pentru o anume meserie si sa motiveze cand se mai poate folosi;

O4 - sa identifice produsele specifice unei anumite profesii sau meserii meserii;

O5 - sa identifice pe baza unei ghicitori uneltele care se folosesc intr-o anumita profesie sau meserie meserie;

O6 - sa execute corect sarcinile de pe fisa de lucru.

b)     psiho-motorii

O7 - sa imite actiuni specifice desfasurate cu uneltele.


SARCINA DIDACTICA: recunoasterea, denumirea, precizarea utilitatii uneltelor, a produselor si a profesiei sau meseriei respective.


REGULILE JOCULUI: copiii trebuie sa recunoasca profesia sau meseria la care s-a oprit roata si sa ridice din cosulet imaginile cu uneltele folosite, motivand alegerea facuta.


ELEMENTE DE JOC: manuirea materialului, imitarea unor actiuni specifice unor profesii sau meserii, aplauze, intrecerea.


STRATEGII DIDACTICE:

dupa logica invatarii: analogica

dupa gradul de dirijare: algoritmica


TEHNICI DE INSTRUIRE:

de comunicare orala:

expozitive: explicatia

conversative: conversatia, problematizarea

bazate pe actiune directa: lucrul pe fisa.



MIJLOACE DE INVATAMANT:

a)      material didactic demonstrativ: un disc cu segmente pe care sunt desenate imagini cu profesii si meserii. Prin invartire se descopera pe rand cate o imagine cu diverse meserii; jetoane cu obiecte de mobilier; constructii- case, scoli, gradinite, blocuri; obiecte de imbracaminte; flori.

b)     material distributiv: cate 5 jetoane pentru fiecare copil (pentru medic: fiole, flacoane cu medicamente, termometru, stetoscop, seringa; pentru gradinar: sapa, grebla, casma, galeata, stropitoare; pentru tamplar: metru, cleste, ciocan, cuie, fierastrau; pentru bucatar: razatoare, cratita,oala, polonic, cutit; pentru croitor: ac, ata, foarfece; pentru constructor: roaba, lopata, mistrie, spaclu, cancioc); fise.


Forma de organizare: frontal si individual.


Durata: 30 -35 minute.


Bibliografie:

Maria Taiban: "Jocuri didactice pentru gradinita de copii" - EDP, 1976


"Programa activitatilor instructiv educative in gradinita de copii" - Editura V&I Integral, Bucuresti, 2000






Momentele

activitatii

Continut instructiv

educativ

Strategii didactice

Evaluare

Introducerea in joc




Aranjarea masutelor si scaunelelor in forma de clasa. Pregatirea si distribuirea materialului.


Anuntarea titlului si a regulilor jocului


Se prezinta parintii care au sosit la activitate. Se anunta titlul jocului si se explica in termeni accesibili copiilor regulile acestuia, cat si obiectivele propuse spre realizare.


Demonstrarea jocului si jocul de proba








Varianta I

Identificarea profesiilor, meseriilor si a uneltelor folosite.


"Tare-s vesel si ghidus

Insa stiu sa fac si eu

Mobila pentru papusi

Sunt tamplar, ca tatal meu

Se va explica procedeul de joc: roata se va invarti si va fi oprita la o profesie sau meserie. Copiii vor trebui sa o recunoasca  si sa scoata din cosulet imaginile uneltelor folosite de respectivul meserias, motivand alegerea.

Exemplu: Ce meserie reprezinta imaginea la care s-a oprit roata ? (tamplar).

Scoateti din cosulet imaginile uneltelor pe care le foloseste tamplarul.

De ce ai scos imaginea fierastraul din cosulet ?(ce mai putem face cu fierastraul ?).

Li se va cere copiilor sa reproduca apoi versurile pe care le-au invatat despre tamplar.

Frontala.


Obiective sunt realizate daca se recunoaste meseriasul si uneltele folosite de acesta.

Executarea jocului






Varianta II

Identificarea produselor si a uneltelor folosite pentru realizarea respectivului produs.


"Tare as vrea si eu sa cos

Insa acul e . tepos

Uite-mi pun si degetar

Insa totul e-n zadar !"


Se vor prezenta apoi imagini cu produsele rezultate din munca prestata de diversi meseriasi. Copiii vor recunoaste produsul, cine il executa si cu ce unelte.

Exemplu: Ce reprezinta aceasta imagine ? (obiecte de imbracaminte)

Cine lucreaza hainele ? (croitorul)

Copiii sunt rugati sa ridice din cosulet imaginile uneltelor cu care

s-au lucrat hainele, imitand diverse actiuni specifice croitorului: cusutul, croitul materialelor, calcatul etc.

Frontala si individuala.


Obiective sunt realizate daca se recunosc produsele, se indica uneltele folosite in procesul de productie si se recunoaste meseriasul care le foloseste.

Complicarea jocului


Varianta III

Ghicitori despre unelte:

"Desi-i mic si subtirel, toti se     tem si fug de el." - CUTITUL


"Cutitase cu inele taie pielea in curele." - FOARFECE


"Am acas-o mica fiara, ea padurea o doboara !" - FIERASTRAUL


"Am o cofa grasa, grasa, strecoara apa prin plasa." - STROPITOAREA


"Desi-i slaba, nu se-ndoaie si cu dintii strange paie." - GREBLA

Grupa va fi impartita in doua echipe. Fiecare echipa va trebui sa raspunda la o ghicitoare. Fiecare raspuns corect valoreaza o floare. Castiga echipa care aduna cele mai multe flori.

Frontala si individuala.


Obiectivul este realizat daca se va identifica corect raspunsul ghicitorii.

Evaluare


Fisa de lucru: Ajuta-l pe meserias sa isi gaseasca uneltele.

Prin conversatie li se va explica copiilor cerinta fisei. Dupa terminarea rezolvarii fisei, aceasta va fi corectata oral, dandu-se exemplu fisele realizate corect.

Individuala.

Incheierea jocului


Interpretarea unui cantec cu tematica adecvata.

"Sunt atatea meserii"

Sunt atatea meserii

Indragite de copii.

Nici o munca, nici o munca

Nu e grea,

Daca vesel stii lucra.


Draga mea prietena

Acul nu-i greu, crede-ma.

Tine-l frumusel asa

Si-mpreuna vom broda.


Ciocolata stiu sa fac,

Prajituri si cozonac,

Pentru voi iubiti copii

Cofetar vestit voi fi.


Alba-i painea si gustoasa

Ca-i din grau de Baragan.

Iese rumena, pufoasa

Ca-i facuta de brutar.


Eu constructor ma visez

Noi orase-ntemeiez,

Cu scoli mari si gradinite

Pentru voi baieti, fetite.


Alb halat peste rochita

Eu sunt astazi doctorita.

Intr-un ceas te scol voios

Odihnit si sanatos.

Prin conversatie se vor face aprecieri generale 

si individuale asupra

modului de desfasurare

al jocului, asupra cunostintelor asimilate de copiii, despre profesii si meserii, despre uneltele folosite.





Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright