Sport
Culegere de stafete si jocuri dinamice pentru invatarea jocurilor sportive - invatarea jocului de handbalClasele 6 - 7-a Jocurile dinamice si stafetele sunt cele mai raspindite in programa scolara la educatia fizica. Nu exista nici o veriga a lectiei de educatie fizica unde nu ar putea fi introdus un joc dinamic ori vre-o stafeta. Jocul copiilor este un joc sincer pentru ca ei nu inteleg si nu accepta conversatiile sociale si cognitive. Jocul lor ignora barierele temporale si spatiale. Pentru fiecare copil joaca nu este doar un obiect de distractie ci si o exprimare a personalitatii si de explorare a lumii. Copilaria si jocul alcatuiesc un spatiu ideal. Jocul cunoaste o diversitate de modalitati de manifestare copilul a copilului. Desi este considerat frivol, pentru ca se opune la ceea ce este serios, intrucit nu produce nici bunuri, nici opere, parind a fi steril, jocul este, de fapt, o activitate modelatoare. Orice joc presupune respectarea unor reguli ale jocului si, din acest motiv, jocul trebuie considerat un factor creator de ordine. El instituie un sistem de reguli care precizeaza ce se face si ce nu se face, cum se face si cind se face, adica ce este permis si ce este interzis. Orice incalcare de regula are drept efect o iesire din joc, un sfirsit al jocului. Asadar jocul inseamna, in primul rind, un ansamblu de restrictii voluntare, care stabilesc o legislatie tacita a jocului. In mod paradoxal, regulile acestei activitati libere, care este jocul, sunt mult mai ferme si mai puternic respectate decit regulile vietii sociale, incalcate adeseori. Dar cea mai importanta functie a jocului pare a fi aceea de a stimula imaginatia, pentru ca inscrierea in lumea jocului, implici in mod fundamental capacitatea de a produce variante nelimitate ale fanteziei. Un principiu de ordine in cazul jocului poate fi chiar incalcarea ordinii recunoscute. Un mare binificiu il au jocurile dinamice si stafetele la lectiiele de educatie fizica, ca o modalitate de invatare a unor procedee, tahnici si tactici a jocurilor sportive. Mai jos va propunem citefa stafete si jocuri dinamice pentru invatarea jocurilor sportive, si anume a handbalului care este present in curriculum la educatia fizica, incepind cu clasa a V-a. Stafetele si jocurile dinamice sunt selectate din mai multe surse a literaturii sportive romane si ruse si sunt adoptate pentru elevii claselor a 6-7 de gimnaziu. Stafete si jocuri pentru invatarea jocului de handbal Mingea calatoare ( procedee de acomodare cu mingea de handbal). a) Colectivul este dispus pe
doua rinduri fata in fata, cu interval de un brat
intre jucatori. Distanta dintre cele doua rinduri va fi de
b) Jocul se mai poate desfasura folosind 2-3 mingi, jocul continuind pina cind un jucator nu mai poate prelua mingea din cauza ca inca nu a reusit sa trnsmita mingea care o avea deja in mina. (o minge o ajunge pe cealalta). Jucatorul respectiv este penalizat cu un punct. Cistiga jucatorii care au cele mai putine penalizari. c) Inainte de a da mingea, jucatorul trebuie sa faca un dribling pe loc. ( E.Trofin si S. Grigorovici ) Mingea prin tunel. ( procedee de acomodare cu mingea de handbal) Colectivul este organizat pe doua siruri, cu
interval de Mingea peste cap. ( procedee de acomodare cu mingea de handbal) Se executa din aceeasi formatie si pozitie a jucatorilor. Mingea se transmite la jucatorul din spate pe deasupra capului, prin oferire si primire cu tinerea mingii prin apucat. Jucatorii nu au voie sa priveasca inapoi in timpul transmiterii mingii. Cistiga sirul care a executat mai repede transmiterea mingii folosind toti jucatorii. Acelasi lucru se poate face transmitind mingea pe linga sold. Se poate folosi una sau mai multe mingi. (E.Trofin, S.Grigorovici) Stafete cu mingea rostogolita ( procedee de acomodare cu mingea de handbal) a) Se imparte colectivul in 2-3-4 ( in dependenta de efectivul de elevi prezenti la lectie) echipe dispuse in coloana cite unul la linia de start. La semnal primul jucator conduce mingea cu mina dreapta prin rostogolire de la jalonul 1 la jalonul 2, pe care-l ocoleste si conduce mingea inapoi cu mina stinga. La jalonul 1 ia mingea in mina si o plaseaza urmatorului jucator care continua jocul. Cistiga echipa care termina prima.
b) Aceeasi stafeta, dar rostogolirea mingii se face printre jaloane. Mingea la capitan ( procedee de insusire a prinderii si pasarii mingii )
Fiecare echipa isi alege un capitan.
Restul echipei se va plasa in fata capitanului la o distanta
de 3- Scapa de minge ( procedee d 3 insusire a prinderii si pasarii mingii )
Colectivul formeaza un cerc cu distanta de 2- Suveica simpla ( procedee de insusire a prinderii si pasarii mingii ) Doua grupe, in sir cite unul, fata in fata cu
distanta de Mingea in ,,zig-zag'' ( procedee de insusire a prinderii si pasarii mingii )
Se imparte colectivul in doua grupe asezate in
linie fata in fata, la 3- Atentie la minge. ( procedee de insusire a prinderii si pasarii mingii )
Colectivul formeaza un cerc sau doua, in
functie de efectiv, cu diametreul de 5-
|
a) Jucatorii dispusi pe
2-3-4 siruri, in functie de efectivul clasei, fata in
fata, la distanta 20-
B
A
-b
-c
b) Jucatorii se dispun la capatul terenului de tenis, in dreptul culoarului de dublu. La semnal, primii jucatori conduc mingea cu mina dreapta pe linia A, iar la intoarcere cu mina stinga pe linia B, predind-o urmatorului jucator. Cistiga echipa care termina prima si executa corect.
c) Jocul se desfasoara la fel, dar conducerea mingiim se face printre jaloane, fara a mai tine cont de linii.
Lupta pentru tinerea mingii. ( prindere, pasare, dribling, marcaj, demarcaj)
Se imparte clasa in doua echipe, care se imprastie pe tot terenul. Una dintre echipe incepe sa paseze mingea, iar cealalta incearca sa recupereze mingea. Cei care paseaza au voie sa faca trei pasi cu mingea, trei driblinguri sau paseaza de pe loc. Cistiga echipa care reuseste cele mai multe pase fara a pierde mingea.
Vanatoarea. (prinderea, pasarea, aruncare)
Se aleg trei vanatori, restul colectivului imprastiindu-se pe tot terenul. Cei trei trebuie sa loveasca cu mingea cit mai multi jucatori. Ei au voie sa paseze si sa faca maximum trei pasi cu mingea. Jucatorii atinsi de minge ies din joc. Se pot folosi si doua mingi.
Apara cetatea. (aruncare)
Pe o banca de gimnastica
sunt instalate citeva obiecte ori jaloane. In fata bancii se
afla un aparator ala echipei adverse. Jucatorii echipei,
aliniati in fata bancii la o distansa de
Ratele si vanatorii. (prinderea mingii, aruncare)
Se aleg patru vinatori care stau fata in fata, doi cite doi la o distanta de 10-15m . Restul stau la mijloc si incearca sa se fereasca de minge pentru a nu fi loviti de catre vinatori. Cel lovit de minge iese din joc sau devine el vinator. Daca un jucator reuseste sa prinda mingea fara sa o scape, el cistiga o viata.
Vanatoarea de iepuri. (aruncare, viteza)
Pe marginea terenului sunt plasati sase jucatori (vinatori), trei pe o latura, trei pe cealalta latura fata in fata. Ceilalti jucatori (iepurii), trebuie sa traverseze terenul in fuga, fara a fi loviti de catre vinatori. Cistiga jucatorul care reuseste sa treaca fara sa fie atins.
Lupta pentru castigarea terenului. (prinderea si aruncarea mingii)
Se imparte clasa in doua echipe. Fiecare echipa arunca mingea cat mai departe in terenul advers din locul de unde a prins-o. Cistiga echipa care arunca prima mingea dincolo de poarta adversa. (E.Trofin, S.Grigorovici).
Gheorghe Varsan, profesor de educatie fizica, grad didactic superior, scoala nr. 86 din Chisinau.
Municipiul Chisinau.
School86@mail.md
Contact |- ia legatura cu noi -| | |
Adauga document |- pune-ti documente online -| | |
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| | |
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| |
|
|||
Proiecte pe aceeasi tema | |||
| |||
|
|||
|
|||