1.
Moment organiza-toric
2.
Captarea si orien-tarea atentiei
3.
Enuntarea
obiectivelor urmarite si anuntarea temei
4Reactualizarea structurilor
insusite anterior
5Dirijarea consoli-darii si
sistematizarii cunostintelor
insusite
VI. Asigurarea cone-xiunii inverse
VII. Obtinerea performantei
VIII. Asigurarea
retentiei si a transferului
IX. Incheierea activi-tatii
|
Asigurarea conditiilor necesare desfasurarii
activi-tatii
Pregatirea materialului didactic necesar bunei
des-fasurari a activitatii
Ce vedeti pe
aceasta plansa?
Se aud
batai in usa si intra un scolar de la
clasa I.Acesta le povesteste ca la scoala invata
multe lucruri noi si interesante dar pentru a fi scolar a
invatat mai intai la gradinita.Ca sa
ajunga scolari trebuie sa arate ca stiu sa
rezolve diferite exercitii si probleme . El le a adus un joc pe
care daca-l vor rezolva vor demonstra ca pot merge la
scoala din toamna.
Jocul pe care l vom
juca astazi se numeste Vreau
sa fiu scolar".Acest joc e foarte intortocheat si plin de
obstacole. Numai dupa ce vor reusi sa treaca toate
obstacole, vor deveni si ei, scolarei la toamna. Trebuie
sa rezolvati corect sarcinile de la fiecare obstacol: sa
numarati corect, sa cunoasteti vecinii, sa
rezolvati exercitii, sa rezolvati si sa
compuneti probleme.
Astazi, vom
desfasura un joc, la sfarsitul caruia va voi spune
daca voi sunteti pregatiti pentru a deveni scolari.
La activatile matematice anterioare am invatat
cifrele.Numarati crescator si descrescator de la 0
la 10 si de la 10 la 0.
Pornim acum in calatoria spre
scoala.Pe traseul de la gradinita la
scoala apare poza cu copiii ce vor merge in toamna la
scoala si cu cei care merg peste doi ani. Vor forma doua
echipe PITICII si VOINICII.
I
Obstacol
Copii pornesc in
calatoria spre "Imparatia cunoasterii".Pe
drumul lor intalnesc personaje din basme care ar dori ca prescolarii
sa nu mai plece la scoala ci sa ramana
alaturi de ele.Primul obstacol este pus de Praslea cel voinic . Pentru a
merge mai departe trebuie sa rezolve sarcina de pe bilet sa numere
merele de aur si sa aseze pe tablele magnetice cifrele in
ordine crescatoare si descrescatoare.
II.
Obstacol
Fericiti, copiii
pornesc mai departe.Le apare pe traseu o closca cu 10 pui
numerotati cu cifre de la 1 la 10 ce stau amestecati .Copiii
trebuie sa aseze pe panou cate un puisor , apoi vecinii mai
mici si mai mari cu o unitate decat cifra de pe puisor.Au trecut si de
acest obstacol.
III.
Obstacol
Pe traseul copiilor apare Alba ca
Zapada.Aceasta le a dat o noua sarcina de lucru sa
rezolve adunari si scaderi . Le a adus siluete cu pitici .Intr
o dimineata 3 pitici au venit in vizita ,Cati pitici are
acum Alba ca Zapada. Din cei 10 pitici 5 nu au papuci .Cati
sunt incaltati. Au de rezolvat cate trei adunari si
trei scaderi
IV.
Obstacol
Acum pe drumul copiilor spre
scoala apare ladita fermecata din povestea Fata
babei si fata mosului. In ladita copiii gasesc
probleme ilustrate pe care le rezolva.
V.
Obstacol
Urmatorul
personaj ce apare pe traseul copiilor este vrajitoarea din povestea
Albei ca Zapada.Aceasta are in mana un mar si un cordon
si le da o noua
sarcina sa desparta in silabe si sunete cele doua
cuvinte si sa le reprezinte grafic.
Alcatuiti
propozitii cu cuvintele date.
Complicarea
jocului
VI.
Obstacol
Pe traseul
copiilor apare Ciripel cel lacom. Acesta are un copac pe ale carui
crengute sunt vrabiute, iar altele zboara in jur. Sarcina
copiilor este de a compune probleme cu
elementele date.
Voi
numara cu copiii bulinele primite stabilind echipa
castigatoare.
VII.
Obstacol- fisa de lucru Copiii se
afla pe scara din fata scolii si cand sunt convinsi
ca au ajuns la destinatie mai apare un personaj surpriza poza educatoarei.Le
explic copiilor ca eu le voi da o fisa de lucru in care
trebuie sa asocieze numarul la cantitate, sa formeze o
grupa de obiecte prin adaugare sau taiere si sa
rezolve o adunare si o scadere. Vor primi buline rosii, galbene
,albastre in functie de cat rezolva din fisa data , iar
lucrarile lor vor fi date doamnei invatatoare
Voi evalua lucrarile cu ajutorul
copiilor.
Se fac aprecieri
asupra modului in care au raspuns si actionat copiii pe
parcursul activitatii si asupra modului de rezolvare a
sarcinilor stabilite pe fisele matematice.Toti primesc recompense
pentru participarea la activitate.
|
Un scolar
Copiii asculta atenti
Privesc plansa.
Copiii sunt atenti la expunerea
educatoa-rei.
Numara si arata
cifrele la panou.
Privesc cu atentie.
Primesc insemne si se
aseaza in echipa din care fac parte.
Copiii
rezolva sarcina corect.
Fiecare
echipa primeste bulina rosie pentru un raspuns
corect.
Rezolva exercitiile.
Rezolva exercitiile Albei ca
Zapada.
Rezolva problemele date, fiecare
echipa cate una.
M A R1 silaba, 3 sunete
C O R
D O N 2 silabe, 6 sunete
Compun
probleme
Recompensarea copiilor prin aplicarea pe
ecusonul cu echipa din care fac parte a unei buline rosii a
castigatorilor
Rezolva fisele date.
Fac aprecieri asupra fiselor
proprii dar si ale colegilor. Primesc recompensele.
|
Plansa cu traseul de la
gradinita la scoala
Obstacole
Cifre
Obstacole
Cifre
Buline rosii
Cifre
puisori
Siluete cu pitici
Planse- probleme ilustrate
Mar
Cordon
Pom cu vrabii
Fisa de lucru
|
Observarea
Expunerea
Povestirea
Explicatia
Expunerea
Exercitiul Descoperirea
Conversatia
Jocul didactic
Problematiza-rea
Invatarea prin descoperire
Exercitiul
Conversatia
Explicatia
Metoda fonetico-analitico-sintetica
Conversatia
Problemati-zarea
Jocul didactic
Problematiza-rea
Analiza
Sinteza
Conversatia
Activitatea independenta
conversatia
|
Frontala
Individuala
Frontala
Frontala
Individuala
Frontala
Frontala
Evaluare scrisa,
sumativa individuala
|