Tehnica mecanica
Strung MAZAK - reglarea masinii pentru o piesa noua. Lucrul cu programeStrung MAZAK - Reglarea masinii pentru o piesa noua. Lucrul cu programe I. Reglarea masinii pentru o piesa noua Se parcurg urmatorii pasi: Se prinde piesa in universal Se cheama programul piesei Se monteaza in turela sculele noi Se editeaza sculele noi Se executa masurarea sculelor noi montate in turela sau a sculelor la care se schimba placutele uzate cu unele noi Se face initializarea programului piesei cu stabilirea zeroului de lucru (Z- OFFSET) Se face simularea programului pentru a verifica daca datele introduse la initializarea programului ( numarul setului de bacuri cu dimensiunile corespunzatoare , utilizarea pinolei si pozitia acesteia fata de universal, numarul programul piesei .. etc) nu conduc la aparitia unei coliziuni in timpul prelucrarii si implicit a unei alarme. Se fac compensarile sculelor masurate astfel incat cotele piesei prelucrate cu aceste scule sa rezulte mai mari ( pentru sculele de exterior ) sau mai mici ( pentru sculele de interior ) fata de cotele finale ale piesei Se apasa tasta <SINGLE BLOCK> din zona B a panoului de operare , pentru a selectiona modul de executie faza cu faza a programului Se apasa tasta MEMORY din zona B a panoului de operare Se pune comutatorul de protectie a programului (55) in pozitia LOCK Se inchide usa masinii Se alege valoare cea mai mica pentru avansul rapid (pozitionarea rapida) al sculelor (R0) prin apasarea tastei pana cand se aprinde LED-ul din dreptul R0 Se apasa butonul <START CICLU> (52) din zona C a panoului de operare. Observatii : a) Pe tot parcusul prelucrarii butonul <START CICLU> va fi iluminat. Cand ciclul de prelucrare automat se termina butonul se stinge. b) Dupa executarea unei faze avansul sculei se opreste si masina asteapta executia urmatoarei fraze.Pentru executarea urmatoarei fraze se apasa butonul <START CICLU>. c) Daca scula urmeaza o traiectorie gresita atunci : se apasa butonul <OPRIRE AVANS> de culoare rosie aflat langa butonul <START CICLU> sau se apasa tasta <RESET> din zona B a panoului de operare Dupa terminarea programului se masoara cotele piesei Se calculeaza corectiile sculelor prin diferentele dintel cotele masurate si cotele finale ale piesei Se introduc corectiile calculate corespunzator sculelor desemnate in program pentru realizarea cotelor care necesita corectii. XII - 1. Editatrea sculelor Pentru MAZAK QT10 Se apasa tasta meniurilor din marginea stanga Se apasa tasta meniului [DATE SCULE] → apare ecranul cu datele sculelor
Se pozitioneaza cursorul in dretul sculei care se doreste editata Se apasa tasta meniului [EDITARE SCULA]→apare ecranul cu ferestra care contine date referitoare la scula
Se pozitioneaza cursorul cu ajutorul mouse-lui sau apasand tasta <TAB> in casuta SHAPE (FORMA)
Pentru MAZAK SQT10M Se apasa tasta meniurilor din marginea stanga Se apasa tasta meniului [TOOL DATA] → apare ecranul cu lungimile si compensarile sculelor
Se pasa tasta meniului [TOOL DATA(2)] → apare ecranul cu datele sculelor
Se pozitioneaza cusorul in dreptul sculei care se editeaza cu ajutorul tastelor cursorului Se completeaza fiecare data a sculei prin alegere sau prin introducere de valori, dupa cum urmeaza: a. SHAPE - Tipul sculei si zona de lucru a sculei
GNL - CUTIT DE STRUNJIT GRV - CUTIT DE CANAL THR CUTIT DE FILETAT DRL - BURGHIU TAP - TAROD SPT - SCULA SPECIALA SNS - SENZOR DE MASURA MDR- SCULA ROTATIVA DE GAURIT MTP- SCULA ROTATIVA DE FILETARE BOR - SCULA DE ALEZAT EML - FREZA CILINDRO-FRONTALA FML - FREZA FRONTALA MSP - SCULA DE FREZAT SPECIALA Se apasa tasta corespunzatoare tipului de scula→cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea zonei de lucru a sculei
OUTER DIAMETER - DIAMETRU EXTERIOR INNER DIAMETER - DIAMETRU INTERIOR EDGE - FATA INNER (BAK) - INTERIOR DIN SPATELE PIESEI EDGE (BAK) - FATA DIN SPATELE PIESEI Se apasa tasta corespunzatoare zonei de lucru a sculei→cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea directiei de rotatie a universalului b. R/L - sensul de rotatie a universalului pentru tipul de scula ales
DREAPTA (RIGHT) - PENTRU SCULA PE DREAPTA MONTATA CU FATA PLACUTEI IN JOS DREAPTA (RIGHT) - PENTRU SCULA PE DREAPTA MONTATA CU FATA PLACUTEI IN SUS STANGA ( LEFT) - PENTRU SCULA PE STANGA MONTATA CU FATA PLACUTEI IN JOS STANGA ( LEFT) - PENTRU SCULA PE STANGA MONTATA CU FATA PLACUTEI IN SUS Se apasa tasta corespunzatoare sensului derotatie a universalului→cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea razei la varful sculei c. NOSE -R - raza la varful sculei Se tasteaza valoarea razei varfului sculei Exemplu : pt raza placutei de 0,8 mm se tasteaza 0.8 Se apasa tasta <INPUT> Dupa apasarea tastei <INPUT> , cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea unghiului de atac al sculei d. CUT ANG. - unghiul de atac al sculei Se tasteaza valoarea unghiului de aschiere Exemple : pt. un cutit cu un unghi de 93 se tasteaza 93 pt. un burghiu cu unghi la varf de 120 se tasteaza 120 Se apasa tasta <INPUT> Dupa apasarea tastei <INPUT> , cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea tipului cozii sculei e. HLDR - Tipul cozii sculei f. WIDTH - Latimea cozii sculei Pentru coada patrata: se introduce latimea cozii cutitului Pentru coada cilindrica : se introduce diametrul cozii sculei Se tasteaza valoarea latimii sculei Exemplu : pt. latime de 25 mm se tasteaza 25 Se apasa tasta <INPUT> Dupa apasarea tastei <INPUT> , cursorul se pozitioneaza automat in casuta urmatoare pentru stabilirea tipului de prelucrare la care este utilizata scula g. USED - tipul de prelucare la care utilizata scula Sunt 2 tipuri de prelucari : R - Degrosare F - Finisare h. MATL - materialul sculei Se apasa pe tasta meniului corespunzatoare materialului sculei XII - 2. Masurarea sculelor Masurara sculelor se excuta pentru : Sculele noi montate in turela, in vederea folosirii lor in programul pentru care se executa reglajul masinii Sculele existente in turela la care au fost schimbate placutele uzate cu unele noi sau carora li s-a schimbat pozitia in locasul turelei ( ex. : marirea lungimii in consola a unui cutit de interior , cu care doreste pelucarea unei lungimi mai mari ) Exista 2 metode de masurare a sculelor : A. Masurarea manuala cu piesa etalon cu ajutorul functiei INVATA (TEACH) B. Masurarea automata cu dispozitivului de masura (TOOL EYE) Masurarea manuala cu piesa etalon cu ajutorul functiei INVATA (TEACH) Se selecteaza scula dorita Se aduce scula in pozitia de masurare Se apasa prima tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasta meniului [DATE SCULE] (TOOL DATA)→ apare ecranul cu datele sculelor Ecran DATE SCULE pt. MAZAK QT10 (strung mic)
Ecran TOOL DATA pt. MAZAK SQT10m (strung mare)
Pentru strung MAZAK QT 10 : Se apasa tasta <TAB> din zona B a panoului de operare sau se pozitioneaza cursorul cu ajutorul mouse-lui in partea dreapta a ecranului unde este scris SETARE SCULE (TOOLSET) , in casuta corespunzatoare axei X Pentru strung MAZAK SQT10M : se pozitioneaza cursorul cu ajutorul tastelor cursorului pe linia corespuzatoare sculei si pe coloana axei X din dreptul etichetei TOOLSET Se aduce varful sculei in contact cu o suprafata exterioara a piesei etalon, care are un diametru cunoscut
Se apasa tasta meniului INVATA (TEACH) → valoarea diametrului va fi introdusa automat in casuta axei X, iar cursorul se pozitioneaza in casuta axei Z Se aduce varful sculei in contact cu suprafata frontala a piesei
Se apasa tasta meniului INVATA (TEACH) → valoarea lungimii va fi introdusa automat in casuta axei Z Masurarea automata cu dispozitivului de masura (TOOL EYE) Se apasa prima tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasta meniului [DATE SCULE] (TOOL DATA) → apare ecranul cu datele sculelor Ecran DATE SCULE pt. MAZAK QT10 (strung mic)
Ecran TOOL DATA pt. MAZAK SQT10m (strung mare)
Se pasa tasta meniului UNIT MSR PORNIT (UNIT MSR ON) → coboara bratul pe care se afla dipozitivul de masurare cu aer ( in toata perioada in care bratul este coborat se va auzi zgomotul aerului utilizat pentru masurare ) Atentie !!!!!! a) Turela trebuie sa se afle in afara zonei de actiune a bratului aparatului de masura b) Daca piesa prinsa in universal are lungimea prea mare, acesta trebuie indepartata Se selecteaza scula care se doreste masurata prin indexare turelei. Se aduce varful sculei in apropierea senzorului aparatului de masura prin avansul pulsatoriu al sculei pe axele X si Z cu ajutorul manerului rotativ Se apasa tasta meniului [MASURARE SCULA] (TOOLSET MEASURE) → linia corespunzatoare sculei ce urmeaza a fi masurata aflata in partea stanga a ecranului este colorata automat, si masina va selecta automat avansul cel mai mic de deplasare manuala a sculei ( se aprinde ledul tastei avansului cel mai mic)
Se aduce varful sculei in contact cu senzorul de masura corespunzator axei X sau Z prin apasarea butonul ( zona C) corespunzator axei pe care se face masurarea. In momentul in care senzorul face masurarea aparatul de masura emite un semnal sonor (beep), iar valoarea masurata este inrodusa automat in casuta corespunzatoare axei X sau Z
Se indeparteaza usor varful sculei de senzorul de masura Se repeta pasii 6 si 7 pentru cealalta axa Se apasa tasta meniului [UNIT MSR OPRIT] (UNIT MSR OFF) → se bratul pe care se afla dipozitivul de masurare si se opreste aerul folosit la masurarea sculelor. XII - 3. Initializarea programului piesei (SET UP) A. Pentru strung MAZAK QT10 Se apasa prima tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasta meniului [INFORMATII SETARE] (SET UP) → apare ecranul cu datele de intializare a programului
Ordinea de stabilire a datelor :
B. Pentru strung MAZAK SQT10M Se apasa prima tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasta meniului [INFORMATII SETARE] (SET UP) → apare ecranul cu datele de intializare a programului Ecran SET UP pt. MAZAK SQT10M (strung mare)
Se introduce nr. programului pt. care se face initializarea astfel : a. Se apasa tastameniului [WORKNo.] b. Se tasteaza nr. programului Exemplu: pt. prog. nr. 5 se tasteaza 5 c. Se apasa tasta <INPUT> Se pozitioneaza cursorul cu ajutorul tastelor cursorului in dreptul fiecarei date care trebuie stabilita
XII - 4. Compensarea sculelor Se apasa prima tasta meniului din marginea stanga Se pasa tasta meniului [DATE SCULE] (TOOL DATA) → apare ecranul cu datele sculelor Ecran DATE SCULE pt. MAZAK QT10 (strung mic)
Ecran TOOL DATA pt. MAZAK SQT10M (strung mare)
Numai pentru strung MAZAK QT 10 : - Se pozitioneaza cursorul in partea stanga a ecranului in zona listei sculelor , cu ajutorul mouse-lui sau a tastelor cu sageti ale cursorului Se pozitioneaza cursorul in dreptul sculei dorite cu ajutorul tastelor cursorului Pentru strung MAZAK QT 10 : Se pasa tasta <TAB> din zona B a panoului de operare sau se pozitioneaza cursorul cu ajutorul mouse-lui in dreptul casutei COMP.UZ. corespunzatoare axei dorite Pentru strung MAZAK SQT10M : se pozitioneaza cursorul in dreptul etichetei WEAR COMP si pe coloana axei X sau Z pe care se doreste efectuarea compensarii Se tasteaza valoarea compensarii cu ajutorul tastelor numerice din zona B a panoului de operare Exemple : - pentru o compensare de 0,2 mm se tasteaza: 0.2 pentru o compensare de -0,2 mm se tasteaza: - 0.2 Se pasa tasta <INPUT> din zona B a panoului de operare Se repeta pasi 5 - 7 pentru introducerea compensari pentru cealalta axa II. Lucrul cu programe si alte ecrane XIII - 1. Vizualizarea listei cu programe Se apasa tasta meniului [PROGAM] Se apasa tasta meniului [LISTA PROGRAME] ( PROGRAM FILE )→ apare ecranul cu lista programelor
Pentru identificarea numarului unui program pentru o anumita piesa se vizualizeaza lista utilizand tastele sus si jos cursorului sau tastele paginii Pentru a vizualiza forma piesei ppelucrate cu un program din lista se pozitioneaza cursorul in dreptul programului si se apasa tasta [FORMA PIESA] ( PART SHAPE ) XIII - 2. Chemarea unui program Se apasa tasta meniului [PROGAM] Se apasa tasta meniului [PROGRAM Nr] (WORK No.) Se tasteaza nr. programului dorit Exemplu : pentru chemarea programului nr. 23 se tasteaza: 23 Se apasa tasta <INPUT> XIII - 3. Modificarea unui program Se pune comutatorul cu cheie PROGRAM in pozitia ENABLE ( pozitia din dreapta) Se apasa tasta meniului [PROGRAM] pentru a reveni in ecranul in care este afisat programul Se apasa a 2 -a oara tasta meniului [PROGRAM] pentru a putea modifica programul Dupa efectuarea modificarilor : se apasa tasta meniului din marginea stanga se apasa tasta meniului [PROGRAM] Se pune comutatorul cu cheie PROGRAM in pozitia LOCK ( pozitia din stanga ) XIII -4. Simularea unui program Pentru strung MAZAK QT10 se parcurg urmatorii pasi : Se apasa tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasta meniului [TRASEU SCULA]→ apare ecranul simularii
Se apasa tasta meniului [FORMA PIESA] Se apasa tasta meniului [VERIF. CONTINUA] pentru simularea continua a prelucrarii sau se pasa repetat tasta [VERIF. SECV.] pentru simularea pas cu pas a prelucarii pana cand simularea este completa. Observatii : Pentru stergerea traseului sculei se apasa tasta [STERGE TRAS.SC.] Pentru stergerea formei piesei se apsa tasta [STERGE FORMA] Varful sculei este reprezenta de varfulunei sageti orientat in jos Pentru strung MAZAK SQT10M se parcurg urmatorii pasi : Se apasa tasta meniului [PROGRAM] Se apasa tasta meniului [TOOL PATH]→ apare ecranul simularii
Se apasa tasta meniului [PART SHAPE] (FORMA PIESA) Se apasa tasta meniului [CHECK CONTINUE] (VERIF. CONTINUA) pentru simularea continua a prelucrarii sau se pasa repetat tasta [CHECK STEP](VERIF. SECV.) pentru simularea pas cu pas a prelucarii pana cand simularea este completa. Observatii : Pentru stergerea traseului sculei se apasa tasta [TOOLPATH ERASE] (STERGE TRASEU SCULA) Pentru stergerea formei piesei se apsa tasta [SHAPE ERASE] (STERGE FORMA) XIII - 5. Vizualizarea traseului sculelor in timpul prelucarii A. Pentru strung MAZAK QT10: Se apasa tasta meniului [POZITIE] →apare ecranul cu ecranul cu pozitia sculei Se apasa tasta meniului [TRASEU] →apare ecranul cu ecranul cu traseul sculelor
Se apasa tasta meniului [ . . . . .] → pe ecran este desenat semifabricatul Se apasa tasta meniului [FORMA PIESA] → pe ecran este desenata piesa finala Se apasa butonul <START CICLU> → in timpul prelucrarii este figurata scula si traseul acesteia Observatie : Semnificatiile datelor din ecran sunt aceeleasi ca la strungul MAZAK QT10 (strungul mic) B. Pentru strung MAZAK SQT10M : Se apasa tasta meniului [POSITION] →apare ecranul cu ecranul cu pozitia sculei Se apasa de 2 ori tasta meniului din marginea stanga Se apasa tasat meniului [GRAPHIC] →apare ecranul cu ecranul cu traseul sculelor Se apasa tasta meniului [WORKPIECE FIGURE]→ pe ecran este desenat semifabricatul Se apasa tasta meniului [PART SHAPE] → pe ecran este desenata piesa finala XIII - 6. Vizualizarea ordinii operatiilor A. Pentru strung MAZAK QT10: Se apasa tasta meniului [ORDINEA OPERAT.] → apare ecranul cu ordinea operatiilor
B. Pentru strung MAZAK SQT10M : Se apasa tasta meniului [LAYOUT] → apare ecranul cu ordinea operatiilor Observatie : Semnificatiile datelor din ecran sunt aceeleasi ca la strungul MAZAK QT10 (strungul mic) XIII -7. Ecranul cu pozitia sculelor
|