Psihologie
Behavior - Generator - exercitiuBehavior -
Generator - exercitiu Obiective: Gasirea si integrarea unui nou comportament. Alte obiective ascunse: calibrare; descoperirea altor valori. Metafora istorica / generala: sportivi. Exercitiul este privit de copii. Cea mai puternica forma de invatare este invatarea dupa modele. Metafora personala: Derularea exercitiului: Crearea starii de siguranta si raport. Persoana B alege un comportament pe care i-ar placea sa il aiba sau pe care ar dori sa il mai imbunatateasca. B gaseste un "model" care are acest comportament si observa toate detaliile dorite la model. Persoana B se aseaza mental langa model si il priveste (disociat). Puneti persoana B sa transfere asupra ei toate detaliile modelului pana cand B stie ca se potriveste. Persoana B merge catre sine si intra in propria persoana se imbraca cu propria persoana ca si cu o a doua piele. Ce s-a schimbat? Mergeti in Future-Pace cu Behavior Generator, eventual repetati daca ceva nu e potriveste. Durata exercitiului: 20-30 d minute de persoana Marimea grupului: 2-3 persoane Evaluarea in plen: Cum sunt noile experiente? V-a fost usor sau dificil va va vedeti si/sau sa simtiti "noua piele" cand ati intrat in dumnevoastra? Posibilitati de aplicare: O noua invatare a comportamentelor noi.
|