EDUCATOARE :
GRAD.NR.13 TG.-JIU
GRUPA PREGATITOARE
ACTIVITATEA Activitate matematica
TEMA: "Cine stie raspunde"
TIPUL
DE ACTIVITATE: Verificare
de cunostinte si deprinderi
FORMA
DE REALIZARE: Joc
didactic
SCOPUL
ACTIVITATII: Recunoasterea sirului
crescator si descrescator
Recunoasterea
vecinilor mai mari si mai mici
Raportarea cantitatii la numar si
invers
OBIECTIVE
OPERATIONALE: - sa manifeste interes pentru activitate
sa respecte regulile si disciplina jocului
sa recunoasca sirul crescator si
descrescator
sa precizeze vecinii unui numar
sa raporteze corect numarul la cantitate si invers
METODE
SI PROCEDEE: conversatia, expunerea, explicatia, problematizarea
MATERIAL
DIDACTIC FOLOSIT: scara numerica, jetoane ,suport-polistiren, flanelograf,
fise.
DURATA:30-35 MIN.
EVENIMENTUL
DIDACTIC
|
CONTINUTUL
STIINTIFIC
|
STRATEGIILE
DIDACTICE
|
EVALUAREA
|
MOMENT
ORGANIZATORIC
|
asezarea
mobilierului in forma de semicerc
|
|
|
CAPTAREA
ATENTIEI
|
Ii
voi intreba pe copii ce le-am pregatit
(
scara numerica, flanelograf, cifre, jetoane cu doua
cosulete)
|
-
conversatia
|
aprecierea
pozitiva a copiilor care raspund corect
|
PREZENTAREA NOULUI CONTINUT
|
Cu aceste materiale ne vom juca jocul "Cine stie, raspunde" (un
copil repeta numele jocului)
Astazi vom vedea cine stie mai bine sa numere , sa recunoasca
sirul crescator si descrescator , sa recunoasca vecinii, sa raporteze
cantitatea la numar si numarul la cantitate.
|
expunerea
|
|
DIRIJAREA
ACTIVITATII
|
Voi explica modul de desfasurare al jocului: se alcatuiesc doua
echipe-1.echipa iepurasilor
2-echipa broscutelor.
Fiecare raspuns corect se puncteaza prin introducerea
in cosulete a unui jeton cu iepurasi, respectiv a unui jeton cu
broscute.
La
final se totalizeaza punctele si se desemneaza echipa
castigatoare.
Veti
raspunde pe rand, cate un copil din fiecare echipa, la semnalul
meu, care este: "Cine stie , raspunde"
|
-
explicatia
|
- recepteaza
enunturile educatoarei
|
EXECUTAREA
JOCULUI DE PROBA
|
Primele
intrebari solicita ambele echipe sa numere in sir
crescator si descrescator, in limitele 0-10
|
-
explicatia
-
demonstratia
|
aplauze
pentru raspunsurile corecte
|
DIRIJAREA
JOCULUI
|
Pe
rand, va veni cate un copil din fiecare echipa si va aseza
cifrele in sir crescator/descrescator in limitele 0-10. Pentru
aceasta varianta se acorda un punct.
Propun
exercitii de tipul "Gaseste greseala"
Pe
suportul de polistiren, schimb locul unei cifre in sirul
crescator/descrescator; copiii, vor recunoaste greseala,
vor corecta greseala si apoi vor preciza vecinii acelei cifre.
Pentru aceasta varianta se acorda doua puncte.
|
-
metoda jocului
|
-
observarea copiilor
-aprecieri
pozitive pentru copiii care lucreaza corect
|
COMPLICAREA JOCULUI
|
Se
lucreaza la flanelograf: "Aseaza atatia iepurasi cate zile are
o saptamana si apoi asaza cifra corespunzatoare
numarului de elemente". - pentru echipa iepurasilor
"Aseaza
atatea broscute cate degete ai la o
mana si apoi asaza cifra corespunzatoare numarului
de elemente din multime - pentru echipa broscutelor
La
aceasta varianta se acorda doua puncte.
Utilizarea
imaginilor
Fiecare
copil are o imagine (o fisa) , pe care este desenat un pom.
Sarcina:
Traseaza atatea linii, sub desen
cate componente are pomul(radacina, tulpina , coroana).
|
problematizarea
|
-
aprecieri pozitive pentru copiii care lucreaza corect
|
APRECIERI
|
Se
totalizeaza punctele si se stabileste scorul final - se
aplauda echipa castigatoare.
Se
fac aprecieri privind modul de desfasurare a jocului si se
recompenseaza copiiii.
|
|
Aplauze
pentru echipa castigatoare
|
INCHEIEREA
ACTIVITATII
|
Copiii
parasesc sala de grupa intonand cantecul ,,In padure"
|
|
|