Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate didacticaScoala trebuie adaptata la copii ... nu copiii la scoala





Biologie Botanica Chimie Didactica Fizica Geografie
Gradinita Literatura Matematica


Literatura


Qdidactic » didactica & scoala » literatura
Relatia dintre incipit si final intr-un basm: Povestea lui Harap-Alb de Ion Creanga



Relatia dintre incipit si final intr-un basm: Povestea lui Harap-Alb de Ion Creanga


Relatia dintre incipit si final intr-un basm: Povestea lui Harap-Alb de  Ion Creanga

            Basmul reprezinta "oglindirea vietii in moduri fabuloase" (G.  Calinescu) sau intr-o definitie standard: basmul este naratiunea de mare  intindere, in care binele lupta impotriva raului cu puteri supranaturale si  invinge intotdeauna.
              In lucrarea "Morfologia basmului",  Vladimir Propp, reprezentant al scolii  formaliste ruse, evidentia o structura a basmului clasic, identificabila fie in  basmul cult, fie in cel popular. Din acesta structura, cele mai importante  momente sunt cele care tin de evolutia eroului, cum ar fi: calatoria de  initiere a acestuia catre un spatiu miraculos, peste noua mari si noua tari sau  la capatul lumii, semnalarea unei interdictii pe care eroul o incalca, pedeapsa  primita si trecerea probelor in urma carora eroul biruie raul si devine  invingator, dar si relatia dintre incipit si final.
              In literatura romana o capodopera a genului este "Povestea lui  Harap-Alb" de Ion Creanga, opera ce pastreaza elemente ale basmului popular,  intre care si structura inchisa, marcata de formule narative initiale si  finale.
              In incipit, dupa utilizarea formulei "Amu cica era odata"  al carui rol este de a-l introduce pe cititor  intr-un univers fabulos, fara a preciza tipul si spatiul, este semnalata o  lipsa care va fi remediata de catre erou: Imparatul Verde nu are urmasi si ii  cere fratelui sau sa i-l trimita pe cel mai destoinic dintre feciori. Dupa  esecul fiilor mai mari, mezinul isi incearca norocul si, sfatuit de Sfanta  Duminica, ii cere tatalui sau calul, hainele si hainele de pe vremea cand era  mire, si dupa ce trece proba curajului, la care este si el supus, porneste in  calatoria de initiere nu inainte de a se semnala o interdictie din partea  tatalui: sa nu se imprieteneasca cu omul rosu si mai cu seama de cel span.  Pentru ca nu reuseste sa treaca de un hatis intunecos si se rataceste, fiul  craiului incalca interdictia si apeleaza la ajutoul Spanului. Pedeapsa este pe  masura: pacalit de Span, intra intr-o fantana de unde nu mai poate iesi, pana  ce nu jura credinta noului stapan. Fiului craiului isi pierde identitatea, devine  Harap-Alb, sluga a Spanului, iar Spanul este acum fiu de crai. La curtea lui  Verde Imparat, Harap-Alb trece trei probe ajutat de Sfanta Duminica, de calul  sau nazdravan, de cinci monstri simpatici, de regina albinelor si de cea a  furnicilor. El aduce salata din gradina ursului, blana batuta-n pietre scumpe a  cerbului si pe fata Imparatului Ros. Depasirea probelor il face invingator,  caci fata imparatului il demascheaza pe Span iar calul il ucide, Harap-Alb  devenind in final imparat.
              Tot acest traseu initiatic este parcurs de fiul craiului intre un  incipit si final simbolice.
              Incipitul, prin formula "Amu cica era odata"  , situeaza naratiunea in atemporalitate,  intr-un timp mitologic, fabulos. De asemenea, spatiul este nedefinit, nu se dau  relatii cu privire la locul in care se afla craiul si cei trei fii ai sai, dar  se stie ca eroul va pleca la celalalt capat al lumii, la unchiul sau. Se  desluseste astfel o prima categorie estetica: miraculosul. Incipitul contine de  asemenea un prim simbol existent in toate basmele, cifra 3, care reprezinta  desavarsirea, perfectiunea (craiul avea 3 feciori, Imparatul Verde avea 3  fete), simbol ce va reaparea pe parcursul actiunii.
              O deosebire intre basmul popular si cel cult o reprezinta faptul ca, in cel  din urma, eroul va remedia lipsa, nu mai este chiar din incipit un individ  maturizat, model de frumusete fizica, morala si spirituala, ci apare ca un  personaj la inceput de drum, neinitiat. Traseul parcurs de acesta, probele la  care va fi supus vor avea rolul de a-l pregati pentru viata.
              Finalul basmului inseamna in primul rand remedierea situatiei  problematice din incipit, prin pedepsirea si omorarea Spanului, dar si prin  recompensarea personajului pozitiv. Prin urmare, si in basmul cult, binele iese  invingator din lupta cu raul. Dar finalul unui basm cult inseamna si sfarsitul  procesului initiatic al potagonistului, care va deveni imparat, casatorindu-se  cu fata lui Rosu Imparat. Nu intamplator basmul se incheie cu pedepsirea  raufacatorului, pentru ca prezinta mentalitatea omului din popor, conform  careia binele triumfa intotdeauna, iar starea fireasca este cea de  bunadispozitie si de optimism.
              Formula narativa finala anunta un ospat de dimensiuni simbolice,  la care a luat parte si povestitorul. Rolul acesteia este acela de a readuce  cititorul in situatia initiala, in lumea reala.
              Asadar, incipitul si finalul unui basm cult sunt elemente de structura cu  semnificatii bine determinate, sunt poarta magica prin care cititorul intra  intr-un univers miraculos, al tuturor posibilitatilor, cu personaje care  stranesc rasul fara a inspaimanta prin infatisarile lor, si acesta revine in  realitatea cotidiana intelegand, probabil, ca totul este de fapt "o  transfigurare in moduri fabuloase a realitatii". 






Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright