Proiect didactic 
  Programe aplicative:
Paint ,
Multimedia, Word Pad 
  
1.Data: 28-XII-
2. Disciplina- Informatica
cl. VII-a, timpul-45min.
3.Obiectiv general-Cunoasterea si utilizarea
programelor aplicative la rezolvarea 
  problemelor curente.(pentru
3 lectii:Paint, Multimedia, Word Pad 
4.Subiectul lectiei-Aplicatia
Paint
5. Tipul lectiei-Mixta.
  Profesor: 
7.Scoala Ungheni cu clasele a I-VIII-a
Jud Arges
8. Capacitatea de invatare:  
 5
elevi - inalta
 9
elevi - medie
 
 2
elevi - mica
9. Obiectiv de referinta: 
 Sa
scrie si sa modifice desene cu ajutorul editorului 
 grafic Paint.
10. Obiective operationale: 
 O1-Sa descrie si sa
utilizeze elementele specifice a ferestrei de aplicatie Paint.
 O2-A se folosi de toate instrumentele de
creare a desenelor in aplicatia Paint.
 O3- Sa utilizeze practic editorul
grafic Paint.
 O4-Sa creeze, sa modifice si sa editeze desene in aplicatia Paint.
 O5-Sa pastreze pe disc
fisierul grafic creat.
11. Metodele de predare, invatare, evaluare:
 C5- Analiza A27-Lucrul cu
cartea
 C7-Comparatie B3-Algoritmul 1
 C8-Generalizare
  C14-Metoda de cercetare
 C15-Programare
 C19-Limitarilor temporare
  
12. Mijloace didactice: 
 1.Calculatoare
 2.Set de
fise
13. Bibliografie:
 1. A.Gremalschi, G.Vasilache,
L.Gremalschi "Informatica" manual cl.7
 2.G.Vasilache
si a. "WINDOWS WORD EXCEL ACCESS"-Material
 didactic in
ajutorul cadrelor didactice, elevilor si utilizatorilor. CNTI 1999
 3.Ministerul
Invatamintului "Matematica si
stiinte"-Ghidul metodologic.
 14. Desfasurarea
lectiei:
 
  | 
   Etapele lectiei 
   |  
   Obiectivele 
   |  
     
  Continutul de realizare a obiectivelor 
   |  
     
  Activitatea profesorului 
   |  
     
  Activitatea elevului 
   |  
     
  Conexiunea inversa 
   | 
 
 
  | 
   Captarea atentiei 
     
     
  Evaluare cunostintelor la tema preced. 
  Reactualizarea cunostintelor necesare
  desfasurarii lectiei  
     
  Comunicarea cunostintelor noi 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
       
			     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  Ficsarea cunostintelor 
     
     
     
  Lucrul dat pe acasa 
     
     
   |  
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  O1
     
     
     
     
     
     
     
     
     
   
  O2
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  O5 
     
     
     
   |  
     
     
     
     
     
  Clasa de probleme care necesita cantitat. De informat 
  Pentru crearea si salvarea informasiei 
     
  Ce este comun si diferit
  intre diferite ferestre? Lucrul cu ferestrele, continutul lor .
  Proprietatile 
     
     
     
     
     
  Fereastra de aplicatie  
   Paint- 
  Lansarea 
  Elementele specifice  
 
     
     
     
     
     
   Fereastra de
  aplicatie Paint-Destinatia instrunentelor,proprietatile
  lor. 
     
     
     
     
     
     
     
  Crearea si
  modificarea desenelor. 
     
     
     
     
     
     
     
     
  Salvarea desenelor create 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  Exercitii, de creare de fisiere si dosare 
     
     
   |  
    -Salut elevii. Cer
  sa fie anuntata tema anterioara si lucrul pentru
  acasa.. 
     
  -Le propun testul 1 
   (se anexa)  
  Le propun sa schimbe cu colegii caietele si sa-I
  aprecieze 
  -Le propun sa deschida diferite ferestre (dupa
  dorinta), sa cerceteze proprietatile lor. 
  Monitorizez analiza si prezentarea a relatiilor scurte
  de catre elevi 
     
  Cer sa lanseze aplicatia Paint ,sa deschida
  manualul la pagina 66. Dupa
  ferestrele depe monitor si din carte sa gaseasca practic
  toate elementele. 
     
  Clasa o impart in 4 grupe: 
  -colonita 1 de instr. 
  -colonita 2 de instr. 
  -proprietatile  
   instrumentelor. 
  -lucrul cu culorile 
  Pentru a studia mai repede destinatia si
  proprietatile instrumentelor.  
     
  Le propun elevilor sa creze desene proprii cu  conditia: 
  -sa foloseasca toate instrumentele  si proprietatile lor.  
     
     
     
     
     
  Cer elevilor sa reproduca  cum se creaza un fisier, si
  practic sa salveze desenul creat sa-I de o denumire proprie  
  Atrag atentia la extensiaunea fisierului creat. .bmp 
     
     
     
  Propun diferite exercitii. Monotorizez
  lucrul practic al elevilor 
     
     
  De invatat elementele si
  instrumentele aplicatiei Paint 
     
   |  
   Raporteaza Abs. si motivele. Anunta tema
  preced.Ce intrebari s-au ivit. 
     
  Rezolva testul. Schimba caietele si pun nota
  colegului 
     
     
     
  Deschid diferite ferestre, analizeaza
  proprietatile,fac insemnari.Asculta parerile
  colegilor, dau propuneri de creare de fisiere si dosare. 
     
     
  Cauta si lanseaza apl. Paint. Noteaza
  denumirile in caiete Raspund la intrebari 
     
     
     
     
  Elevii lucreaza in
  grupe a cite 4 elevi studiaza practic subiectele propuse folosind cartea
  si computatorul, peurma fiecare se duce la grupa sa si
  explica cele studiate. 
     
     
  La calculatoare creaza diferite desene. Unde lucreaza
  cite doi lucreaza respectiv fiecare 
     
     
     
     
     
  Elevii isi amintesc de algoritmul de salvare a unui
  document si salveaza documentul creat. 
          
     
     
     
     
     
     
  Realizeaza lucrarea practica propusa 
     
     
     
     
  Noteaza in agenda lucrul dat pe acasa 
     
     
     
   |  
     
     
     
     
     
  Exercitiul 
  Autoevaluare 
   C15 
     
     
     
   C7 
     
   C8 
     
     
     
     
     
     
     
   A27 
     
     
     
     
     
     
     
     
   C14 
  Instruire reciproca. 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  C19 
  Cretivitatea 
  Vizual evaluez lucrarile create,  le propun sa evalueze desenele colegilor 
     
   B3  
  Cer elevilor sa deschida de citeva ori fisierul
  creat. 
  Vizual scot la iveala lacunele in respectarea algoritmului
  de creare a fisierului respectiv. 
     
  Evaluarea si notarea in dependenta de rezultatele
  obtinute 
   | 
 
  
Testul 1 cl.7 Alege raspunsul corect:                                                 
2p
1. In rezultatul
evaluarii numarului (34)10 = ( )2 s-a obtinut: 
 A) 100011 B) 010010 C) 100010 D) nici un raspuns
nu este corect
2. Un OCTET  este egal cu: 2p
 A) 10 biti B) 180 biti C) 7
biti D) 8 biti
3. Decodificati textul:  2p
 01000010 01000101 01000111 01001001 01001110 
4. Cantitatea de informatie a unui disc flexibil poate
fi:                      2p
 A) 80 Mb B) 1,44 Mb C) 50 Mb D) 1,44Gb
 Cita informatie se contine in
80 de caractere ?                              
2p
A) 64 biti B) 6400 biti C) 64
Mbiti D) 80 octeti
  
Barem: Numarul de puncte
reprezinta nota.