Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate stiintaSa fii al doilea inseamna sa fii primul care pierde - Ayrton Senna





Aeronautica Comunicatii Drept Informatica Nutritie Sociologie
Tehnica mecanica


Informatica


Qdidactic » stiinta & tehnica » informatica
Ingineria programarii - Laborator



Ingineria programarii - Laborator


Ingineria programarii - Laborator


Obiective:

  1. Deprinderea cu mediul de dezvoltare Microsoft Visual Studio 2005
  2. Dezvoltarea aplicatiilor de tip consola folosind C#.
  3. Prezentarea anumitor facilitati unice limbajului C# (noi tipuri de date, instructiunea foreach, etc)
  4. Prelucrarea argumentelor liniei de comanda


1. Crearea unei aplicatii C# pentru consola




Se va lansa in executie mediul de programare Microsoft Visual Studio 2005, din meniul principal se va alege File->New->Project.

  • Din fereastra "New Project" se va selecta "Visual C#" si "Console Application":


  • Pentru editarea codului sursa putem folosi una din variantele:
    • Editarea programului "Program.cs" din "Solution Explorer"


    • Folosirea browser-ului de clase "Class View":



2. Prima aplicatie C#


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace ConsoleApplication2


}



Implementati si testati aplicatia consola acestui prim program.


3.     Noi tipuri de date specifice C#


  • Tipul de date byte reprezentat intern pe 8 biti si valori intre 0 si 255 precum si typul sbyte reprezentat tot pe 8 biti dar cu valori intre -128 si 127:

EX. 1:

using System;


class ObjectName


EX. 2:

using System;

class NrRepresentation


  • Tipul de date char este reprezentat intern pe 16 biti.
  • Tipul de date decimal care este utilizat pentru stocarea valorilor foarte mari, reprezentat intern pe 128 de biti. Aceste valori pot fi din intervalul ±1.0 × 10−28 pana la ±7.9 × 1028 cu o precizie de 28/29 de cifre.
  • Tipul de date bool ce poate avea doar doua valori posibile: true si false.

4. Tablouri in C#


int[] v;
v = new int[3] ; //Initializarea

int[] v =; //Declarare si Initializare


int lv = v.Length; //lungimea unui vector

//Siruri de caractere
string[] sTemp;
sTemp = new string[100];

//Declararea si initializarea unui vector de siruri de caractere
string[] Nume =;

//Declararea unui vector de numere reale
float [] fTemp = new float[3];
fTemp [0] = 1;
fTemp [1] = 2.5;        //Eroare de compilare!!!. C# nu poate converti in mod automat
//un double la float

//Modalitati de initializare corecta a datelor de tip float
fTemp [1] = 2.5F;
fTemp [2] = (float)3.2;



//Matrici (tablouri cu mai multe dimensiuni)
int[,] numere = new int[3, 2] , , };
string[,] numems = new string[2, 2] , };
System.Console.WriteLine(numere[1, 0]);//=> Se afiseaza '3'

//Observatie: La declarare si initializare nu este obligatorie specificarea dimensiunilor

int[,] numbers = new int[,] , , };
string[,] names = new string[,] , };

//Observatie: La declarare si initializare se poate omite cuvantul cheie new
int[,] numbers1 = , , };
string[,] siblings = , };

System.Console.WriteLine(numbers1[1, 1]);//=> Se afiseaza '4'
System.Console.WriteLine(siblings[1, 0]); //=> Se afiseaza 'Peter'

//Jagged Arrays - elementele unui astfel de array sunt array-uri
int[][] jnumere = new int[][] , new int[] };
System.Console.WriteLine(jnumere[1][4]);//=> Se afiseaza '10'


Observatii:

  • in C# vectorii sunt obiecte
  • declararea unui vector nu aloca si spatiu de memorie
  • proprietatea Length furnizeaza numarul de elemente din vector
  • transmiterea vectorilor ca argumente ale unor functii se face prin referinta (daca metoda modifica valorile elementelor vectorului, aceste modificari se regasesc si in codul apelant)

5. Prelucrarea argumentelor liniei de comanda.


Exemplu de program (urmariti cu atentie instructiunea switch):


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace CommandLineParameters

}
  }
}
}


6. Teme


Realizati o aplicatie C# care sa implementeze cautarea tuturor cuvintelor date din linia de comanda intr-un sir de caractere de dimensiune considerabila, initializat in cadrul programului.

  • daca linia de comanda nu contine nici un argument se va afisa urmatorul mesaj  "No words in search."
  • Daca primul argument este "?" se va afisa numele autorului.
  • Argumentele vor fi adaugate intr-un alt vector, ce va fi ordonat crescator si apoi  afisat.


Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright