Alaturi de 'Ivan Turbinca' si 'Povestea
lui Stan Patitul', 'Danila Prepeleac' face parte din
categoria 'basmelor despre dracul cel prost', fiind axat, in
principiu, pe acelasi conflict dintre bine si rau, in care eroul pozitiv este
mai inteligent decat cel negativ, dar cumuland efecte umoristice specifice
snoavelor si povestilor cu personaje comice de tip popular, Pacala, Tandala,
Pepelea sau Nastratin. In povestile lui Creanga, dracul
este, alaturi de baba si de moarte, un personaj comic si grotesc totodata,
pe seama caruia se petrec cele mai nastrusnice intamplari. Ivan Turbinca de
exemplu, intr-o, scena ilara, vine de hac dracilor din niste case boieresti
bantuite de diavol, pedepsindu-i in mod exemplar, prin flagelare, sau provoaca
un taraboi si o spaima in tagma dracilor chiar la poarta iadului.
In basmul 'Danila Prepeleac' dracul este si mai prost, fiind
infatisat in comparatie cu personajul principal, el insusi un 'om pe
dos', intr-o prima faza chiar un monument al prostiei omenesti, cand,
intr-un sir de intamplari fara noima, isi pierde tot avutul. Totusi, pana la
urma, ca in orice basm, si pentru Danila Prepeleac intalnirea cu fortele raului
devine benefica, personajul dobandind o avere importanta, un burduf de bivol
plin cu bani. Ion Creanga, in chip de narator abstract, omniscient, ii
face un portret expresiv, din cateva linii morale definitorii. Danila este un
om sarac, lipsit de noroc, caci 'fugea el de noroc si norocul de
dansul'; la el se aduna toate defectele: 'era lenes, nechitit la
minte si nechibzuit la trebi', in plus avand si o multime de copii. Prin
contrast, fratele lui mai mare era 'harnic, grijuliv si chiabur'. Ca
un factor de compensare, prin opozitie, nevasta celui sarac 'era
muncitoare si buna la inima, iar a celui bogat era pestrita la mate si foarte
zgarcita.'
Lipsa, functie specifica basmului, face ca fratele sarac sa nu aiba de
nici unele in propria lui gospodarie, in afara de 'o pareche de boi, dar
colea: porumbi la par, tineri, nalti la trup, teposi la coarne, amandoi
cudalbi, tintati in frunte, ciolanosi si grasi, cum sunt mai buni de injugat la
car'. Pentru a-i folosi cu rost si castig nu avea insa 'plug, grapa,
teleaga, sanie, car, tanjala, carceie, coasa, hreapca, tapoi, grebla',
fiind mereu nevoit sa se imprumute la fratele cel mare. Nevasta acestuia este o
scorpie, care isi indeamna barbatul sa scape de fratele mai sarac: '-
Frate, frate, dar pita-i cii bani, barbate.' Expresiile folosite de
Creanga, din cel mai autentic registru popular, ilustreaza o realitate receptata
in latura gnomica: 'Tot un bou s-o belea', 'Da-ti, popa,
pintenii si bate iapa cu calcaiele.' Pentru a-si implini gospodaria,
Danila este sfatuit sa mearga la iarmaroc si sa-si vanda boii lui mari si
frumosi, cumparandu-si in schimb altii mai mici si mai ieftini si, cu banii
ramasi, carul de care ducea lipsa.
Acum incepe in basm o calatorie cu totul ilogica, in care probele
initiatice autentice, care maturizeaza de obicei personajul, sunt inlocuite cu
schimburi repetate, in urma carora Danila Prepeleac, personaj 'de aceia
caruia-i manca canii din traista, si toate trebile cate le facea, le facea pe
dos', se va alege pe frumusetea de boi doar cu o punga goala. Faptele
petrecute in drumul spre targ, lipsite de orice logica sau avand logica
'omului pe dos', se deruleaza intr-o cascada de momente care produc
ilaritate. Mai intai boii sunt schimbati pe un car care mergea singur la vale,
lui Danila Prepeleac parandu-i-se avantajos sa scape de grija boilor, care cer
fan sau trebuie paziti de lupi. Afacerea, evident dezastruoasa, i se pare un
mare castig: 'Taci, ca-i cu buche; l-am potcovit bine! De nu ci^nva s-ar
razgandi.' Urmatorul schimb se face la fel de repede, Danila dand carul,
care nu mai mergea si la deal, pe o capra, convins si de asta data ca a facut o
buna afacere. Momentele de luciditate ale acestui personaj ciudat, de o
inteligenta scazuta in domeniul negustoresc, sunt putine: 'De-oi fi eu
Danila Prepeleac, am prapadit boii; iar de n-oi fi eu acela, apoi am gasit o
caruta'. Capra i se pare buna, fiindca da lapte si este mai usor de
manat pe drum. Cand insa incepe sa se smuceasca in toate partile, capra este
schimbata pe un gansac, apoi acesta, care tipa mereu 'ga, ga, ga',
'pe-o punga de cele pe talger si cu baierile lungi'. in cele din urma, Danila Prepeleac face, cu ciuda si cu un
umor implicit, bilantul neobisnuitei afaceri: '- Na-ti-o franta, ca ti-am
dres-o! Dintr-o pareche de boi de-a mai mare dragul sa te uiti la ei am ramas
c-o punga goala.'
La intoarcerea din targ, Danila ii da punga fratelui sau, care, afland teribila
patanie, il face 'mare natarau'. Totusi el ii imprumuta apoi
nastrusnicului personaj inca o data carul si boii, pentru a se duce in padure
si a taia lemne pentru numeroasa Iui familie. Aici, din aceeasi lipsa de logica
si de chibzuiala, trage boii si carul chiar langa copacul pe care il taie,
pentru a-i cadea copacul direct in caruta. Acesta se prabuseste insa
'peste car de-1 sfarma si peste boi de-i ucide!'. in
fond, faptele lui Danila Prepeleac se inscriu intr-o cazuistica perfecta a
efortului minim si in aceeasi gestica a eliberarii de treburi si de unelte
care par ca il incurca si il pun la munca, incat, in cele din urma, scapa si de
topor, pe care il arunca dupa niste lisite intr-un helesteu. Dupa toate
acestea, mai imprumutand, printr-o minciuna gogonata, si iapa fratelui sau,
chipurile pentru a mana boii de-a calare, in basm se pregateste tot scenariul
prin care protagonistul isi ia o revansa neasteptata asupra sortii nefaste.
Scena in care se hotaraste sa faca o manastire pe malul iazului bantuit de
dracii lui Scaraoschi este memorabila. Mai intai face o cruce si stabileste
locul insolitei ctitorii, apoi identifica in padure copacii trebuitori,
naratiunea urmand, intr-o enumeratie expresiva, miscarea privirii in peisaj:
'ista-i bun de amanare, cela de talpi, ista de grinzi, cela de tumurugi,
cela de costoroabe, ista de toaca'.
O manastire la poarta iadului este de neconceput, fapt inacceptabil, exprimand,
intr-o relatie obiectuala, conflictul dintre bine si rau, in jurul caruia se
grupeaza personajele, Danila Prepeleac, devenit personaj pozitiv, si
dracii, in frunte cu insusi Scaraoschi. Tartorul dracilor ii trimite lui Danila
Prepeleac 'un burduf de bivol plin cu bani', pentru a-1 alunga de
acolo si a nu sfinti locul: '- Nu te pune in poara, mai omule, cu
imparatul iadului; ci mai bine ie-ti banisorii si cauta-ti de nevoi!'
Scaraotchi este insa 'tare mahnit pentru pierderea unei comori asa de
mari, cu care ar fi putut dobandi o multime de suflete' si de aceea schimba
intelegerea, trimitandu-1 pe drac inapoi, sa-i dea comoara pamanteanului doar
daca acesta biruie in mai multe incercari, in cele din urma sase. Numarul de
probe, desi neconventional, este totusi magic, permitand, ca in orice basm,
trecerea personajului la o alta conditie, in care se dovedeste un erou
invingator.
Toate aceste incercari ilustreaza trasatura fundamentala a personajului, vadita
si in intamplarile anterioare: efortul minim, conservarea energiei proprii,
prin care ii va pune pe draci in incurcatura si se va supradimensiona ca
personaj. Prima incercare pe care trebuie sa o treaca Danila Prepeleac este de
a lua iapa in spate si de a inconjura cu ea lacul de trei ori; numai ca, in
timp ce dracul duce, iapa in spate, Danila, care acum mai prinsese la minte,
incaleca si duce iapa intre picioare, trecand proba fara efort. in a doua incercare, in care cei doi trebuie sa se intreaca
la fuga, Danila se dovedeste, in mod neasteptat pentru el, extrem de inventiv,
gasindu-si un substitut intr-un iepure, pe care il recomanda 'copilul meu
cel mai mic'. Dracul pierde urma iepurelui si se intoarce obosit,
neamaivand chef sa se intreaca la fuga si cu Danila. Rasturnarea situatiei este
paradoxala: 'Pana acum toti radeau de Prepeleac, dar acum a ajuns sa rada
si el de dracul.' A treia incercare este proba de tranta, dracul, la
sugestia lui Danila, incercand sa se lupte cu unchiul sau, 'batran de 999
de ani si 52 de saptamani', un urs din labele caruia diavolul scapa extrem
de greu. Proba cu cele mai mari efecte comice este aceea a chiuitului,
rezolvata in modul cel mai practic de Danila: sub pretext ca va chiui atat de
tare, incat Michiduta o sa asurzeasca si o sa-i sara creierii din cap, ii leaga
dracului ochii si urechile si il pocneste la tample cu 'o drughineata
groasa de stejar', pe care se bizuia mai mult decat pe cruce, incat dracul
o ia la fuga si se arunca vaicarindu-se in iaz. Pentru o noua proba Scaraotchi
trimite alt drac, care arunca buzduganul atat de sus, incat acesta nu se mai
intoarce decat dupa trei zile si trei nopti. Danila Prepeleac mimeaza ca se
pregateste sa arunce buzduganul pe luna, la fratii sai care aveau mare nevoie
de fier, astfel ca acest buzdugan nu se va mai intoarce. Speriat ca va pierde
buzduganul lasat mostenire din stramosi, dracul renunta. Un alt drac este
trimis pentru a se intrece in blesteme, iar blestemele lui sunt atat de
puternice, incat ii 'pocneste lui Danila un ochi din cap', poate o
pedeapsa pentru toate nazdravaniile lui de pana atunci. Danila Prepeleac, care
de la inceputul acestor intamplari incerca sa-si duca acasa greul sac de bani,
rezolva ultima proba foarte simplu: dracul este pus sa ia in spate burduful cu
bani si pe Danila deasupra si sa mearga acasa, pentru ca acolo isi uitase
personajul 'blastamurile parintesti'. Acolo, copiii vor tabari toti
asupra dracului cu 'ragila si peptenii de peptanat calti', asa-zisele
'blastamuri parintesti', si il vor 'schingiui' dupa voia
lor, incat dracul fuge cat mai repede si mai departe de acest loc: 'a
lasat si bani si tot si s-a dus pe urlati dupa ceilalti.'
Sfarsitul basmului nu poate fi decat cel consacrat prin traditie: eroul va trai
pana la adanci batraneti, netulburat de nimeni, in desfatare si bogatie,
mancand si band, inconjurat de fii si de nepoti. Ca in toate povestile lui
Creanga pe aceasta tema, dracul nu este un personaj malefic si tenebros, ci
neajutorat, comic, cu minte putina, foarte usor de pacalit chiar de catre cel
mai prost dintre oameni.