Informatica
Raspunsuri tehnici softwareRaspunsuri tehnici software 1. Daca o valoare de atribuit sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa si nici nu pot fi adaugate valori sau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia: A. 2. O diagrama de stare poate avea: B. o stare initiala 3. Rolul unui actor este implicit principal? A. Adevarat 4. Diagrama de secvente arata starea unui obiect in diferite cazuri de utilizare. B.Fals 5. Cu ce simbol se reprezinta o stare in UML? C. Dreptunghi cu colturile rotunjite 6. O actiune finala se reprezinta: C. Prin 2 cercuri concentrice din care cel interior este plin 7. Un bun design trebuie sa contina simultan diagrame de secventa si diagrame de colaborare. B. Fals
8. Se considera urmatorul simbol UML Ce reprezinta? B. Un caz de utilizare 9. O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului. B. Fals 10. Diagrama care descrie structura unui sistem, in general iar in componenta ei intra clase stereotipuri si relatiile dintre acestea este C. Diagrama claselor 11. Care este cel mai rapid(din punct de vedere al duratei) proces software? C. Modelul RAD 12. Daca un obiect e atat creat cat si distrus in timpul interactiunii se foloseste constrangerea: C. transient 13. Un caz de utilizare trebuie sa interactioneze cu cel putin un actor A. Adevarat 14. UML se poate folosi ca.. D. A+B+C 15. Se considera urmatorul simbol UML :-------------> Aceasta reprezinta: C. O realizare 16. Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se deseneaza inainte de a scrie codul? A. forward- engineering 17. Tipurile simple si complexe trebuie modelate astfel: D. Tipurile simple ca atribute, iar cele complexe ca asocieri 18. Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori principali. B. Fals 19. Cati actori pot initia un caz de utilizare? B. unul 20. O subclasa poate avea acces la atribute private ale superclasei. B. Fals 21. Atributele publice sunt atribute vizibile, pot fi folosite si in alte clase si sunt precedate de semnul: A. "+" 22. O diagrama de colaborare este un exemplu de: D. Diagrama de interactiune 23. O diagrama de secvente este un exemplu de: C. Diagrama de interactiune 24. O tranzitie de la o stare sursa la o stare tinta se reprezinta astfel: C. o sageata solida pe care se trece evenimentul, un slash ( "/") urmat de actiune 25. Un actor poate fi doar o persoana? B. Nu, un actor poate fi orice sau oricine interactioneaza cu sistemul(trimite sau receptioneaza mesaje de la sistem sau schimba informatii cu aceasta) 26. O subclasa are acces la membrii privati ai superclasei? B. Fals 27. Cazurile de utilizare sunt rezidente in afara sistemului? B. Fals 28. Se considera urmatorul simbol in UML ( un omulet). Ce reprezinta? A. Un actor 29. Generalizarea inseamna? C. mostenire 30. O diferenta intre clase si componente este: clasele au atribute si operatii, pe cand componentele au numai operatii, accesibile numai prin intermediul interfetelor lor. A. Adevarat 31. Diagrama care descrie functionalitatea unui sistem prezinta actorii externi, cazurile de utilizare identificate numai din punct de vedere al actorilor( comportamentul sistemului asa cum este perceput de utilizatorii lui), nu si din interior, precum si relatiile dintre actori si cazurile de utilizare si reflecta modul static de vizualizare a cazurilor de utilizare asupra sistemului ( diferite tipuri de relatii intre cazurile de utilizare) dar si modul de organizare si de modelare al comportamentului unui sistem este. B. Diagrama cazurilor de utilizare 32. Diagrama care descrie structura unui sistem la un anumit moment si este o varianta a diagramei claselor, care, in locul unei clase, prezinta mai multe instante ale ei si este formata din obiecte si relatiile dintre ele este.. A. Diagrama obiectelor 33. Cu ce simbol se reprezinta o dependenta (dependency) ? D. O linie punctata cu o sageata punctand spre elementul de care depinde 34. In diagramele de clasa, singurele elemente dinamice se realizeaza prin intermediul operatiilor. A. Adevarat
35. Se considera urmatorul simbol UML . Ce reprezinta? A. Un nod 36. Se considera diagram: Ce tip de asociere este reprezentata? Tara-------------suprafata C. O generalizare 37. Atributele private pot fi accesate numai in clasa respectiva si sunt precedate de semnul: B. "-" 38. Cu ce simbol se reprezinta o clasa? A. dreptunghi 39. Cum sunt indicate proprietatile unui element UML? B. printr-o lista de siruri de caractere intre acolade 40. Actorii sunt rezidenti in afara sistemului. A. Adevarat 41. Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela comportari asincrone. A. Adevarat 42. Ce tip de restrictie se foloseste pentru a indica faptul ca o clasa poate participa la cel mult o asociere la un moment dat: B. XOR 43. Se considera urmatorul simbol in UML . Ce reprezinta? D. O asociere 44. Diagramele de secventa difera de diagramele de colaborare. Alegeti enuntul potrivit. B. Diagramele de secventa reprezinta o ordonare in timp, diagramele de colaborare reprezinta clase si mesaje, timpul nefiind implicat deloc. 45. O actiune initiala se reprezinta: B. Printr-un cerc plin
46. Se considera urmatoarea diagrama: A. Tara are o capitala 47. O clasa pentru care nu se poate crea nici o intanta concreta se numeste: D. Clasa abstracta 48. Atributele protejate pot fi accesate de clasa care le-a definit, precum si de generalizarile sau specializarile ei si sunt precedate de semnul: C. "#" 49. Se considera urmatorul simbol in UML ---------> . Ce reprezinta? B. O dependenta 50. Un nod reprezinta intotdeauna un dispozitiv fizic ( physical device) ? B. Fals 51. Pentru sistemele de mari dimensiuni se recomanda urmatorul model de proces: C. Modelul Spirala
52. Diagrama care prezinta activitatile si responsabilitatile elementelor sistemului, are ca elemente constitutive stari de actiune si mesaje care vor fi trimise sau receptionate ca parte a actiunii realizate este.. D. Diagrama de activitate 53. O diagrama de colaborare este un exemplu de D. Diagrama de interactiune 54. SO, baze de date, compilatoare fac parte din.. B. Software-ul de sistem 55. O relatie de extindere ( specificata prin stereotipul <<extend>> ) este folosita pentru modelarea caracteristicilor optionale ale sistemului. B. Fals 56. Scopurile pe care ingineria software cauta sa le indeplineasca sunt: D. A+B+C 57. O clasa de asociere (association classe) se refera la o clasa de legatura ( linking class) A. Adevarat 58. O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului. B. Fals 59. Diagramele dinamice(comportamentale). B. Descriu comportamentul si interactiunile dintre diverse entitati ale sistemului informatic 60. Ce tipuri de evenimente pot exista (intr-o diagrama de stare)? E. Toate variantele de mai sus (apel, schimbare, semnale, scurgere) 61. Un caz de utilizare poate interactiona cu cel mult 2 actori. B. Fals 62. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cand obiectul intra in starea respectiva? A. entry 63. Fiecare functionalitate a sistemului trebuie sa fie reprezentata de un caz de utilizare? A. Adevarat 64. In UML, un model.. A. este o reprezentare a unui sistem. 65. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiunea starilor, se foloseste atunci cand obiectul paraseste starea respectiva? B. exit 66. Un nod poate reprezenta (alegeti varianta completa) : D. toate de mai sus ( computer, orice dispoz fizic, un server ) 67. Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori principali: B. Fals 68. Diagramele de activitate difera de flowchart-uri deoarece diagramele de activitate suporta: A. culoarele (swimlanes) 69. O relatie de extindere (specificata de stereotipul <<extended>> ) e folosita pentru modelarea caracteristicilor optionale ale sistemului. B. Fals 70. Un calificativ (qualifier) al asocierii: D. e acelasi lucru ca o asociere directionata (directed associon) 71. O subclasa nu trebuie sa includa nici o restrictie asupra proprietatilor supraclasei. A. Adevarat 72. Se considera simbolul in UML . Ce reprezinta? A. Un mesaj sincron 73. La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna un eveniment care face ca software-ul sa se indeparteze de componenta dorita? A. Failaure 74. Ce inseamna acronimul UML? B. Unified Modelling Language 75. O conditie inaintea unui mesaj se reprezinta: B. Intre paranteze drepte 76. Se considera simbolul in UML (cerc interior plin) . Ce reprezinta? B. O stare finala 77. Software-ul de control in avione, software-ul pentru e-mail, editoarele de texte fac parte din A. Software de aplicatie 78. Ce tip de eveniment standard ce poate declansa actiuni starilor se foloseste cand obiectul paraseste starea respectiva? B. exit 79. Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se construieste dintr-un cod existent, in ideea de a ajuta la intelegerea lui? B. reverse-engineering 80. Diagramelor claselor, ale obiectelor, ale cazurilor de utilizare, ale componentelor si diagramele de exploatare fac parte din categoria diagramelor.. A. Statice (structurale) 81. In cazul atributelor prefixate de slash ("/") ineamna ca: C. atributul este derivat 82. Diagrama care descrie ciclul de viata al unui eveniment( al obiectelor, al subsistemelor si al sistemelor), prin specificarea starilor in care se gaseste un element si a evenimentelor (mesaje,erori,conditii care devin adevarate) care ii modifica starea (tranzitie) este.. C. diagrama de stare 83. UML se poate folosi numai ca schita. B. Fals 84. Un model UML descrie A. ce trebuie sa faca un sistem 85. Pe o asociere este indicat, in partea actorului, "secondary". Aceasta inseamna ca: B. actorul este secundar 86. Daca o valoare de atribuit sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa, dar pot fi adaugate valori sau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia: C. 87. Diagrama care pe langa interactiunea dintre obiecte (schimbul de mesaje), prezinta si obiectele si legaturile dintre ele este.. B. diagrama de colaborare 88. Ingineria software cuprinde metodele, instrumentele si tehnicile pentru dezvoltarea software. A. Adevarat 89. Un actor este totdeauna o persoana? B. Fals 90. Diagramele de secventa, de colaborare, de stare si de activitate fac parte din categoria diagramelor. B. Dinamice (comportamentale) 91. O clasa copil poate avea doar o clasa parinte. A. Adevarat 92. In UML, o nota.. C. cuprinde ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii( echivalentul comentariilor din limbaje de programare). Contine orice informatie si se poate folosi in orice tip de diagrame. 93. Se considera urmatoarele anunturi: I. generalizarea se refera la subtipuri II. clasificarea se refera la subtipuri III. generalizarea se refera la instantele obiectelor IV. clasificarea se refera la instantele obiectelor A. II si III sunt adevarate 94. Cu ce simbol se reprezinta un pachet? D. un dreptunghi mare si un dreptunghi mic lipit de el,deasupra, in stanga 95. Intr-o relatie de dependenta, sageata puncteaza spre A. Cazul de utilizare de baza 96. Cu ce simbol se reprezinta o asociere? A. linie dreapta 97. Diferenta dintre clase si componente este si aceea ca clasele au operatii si atribute, pe cand componentele nu au decat operatii. A. Adevarat 98. Un server de baza de date e un exemplu de nod? A. Adevarat
99. Se considera simbolul UML A. stare initiala 100. Diagrama care indica arhitectura fizica pe care este implementat sistemul, calculatoarele, device-urile (noduri ale sistemului) si conexiunile dintre ele este E. diagrama de desfasurare 101. Orice clasa trebuie sa aiba si atribute publice? B. Fals 102. Cu ce simbol se reprezinta o compunere? A. linie dreapta cu romb innegrit 103. In UML, proprietatile D. permit extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specific asociat unui element. Transforma un element in altul cu un inteles nou. 104. Cu ce simbol se reprezinta o nota? B. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit 105. Se considera simbolul UML . Ce reprezinta? D. un mesaj de raspuns 106. Un bloc de decizie se reprezinta: C. un romb 107. Cineva din organizatie care are un inteles de afaceri direct in construirea sistemului sau produsului si care va fi recompensat pentru succes si criticat pentru esec se numeste A. actor
108. Se considera urmatorul simbol in UML . Ce reprezinta? D. o stare 109. Cu ce simbol se realizeaza un caz de utilizare? C. eclipsa 110. Ce inseamna acronimul OMG? A. Object Management Group 111. In UML, un pachet.. B. defineste un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic. 112. Diagrama care descrie structura fizica a codului in termenii componentelor de cod si relatiile dintre acestea, are legatura cu diagrama claselor, reflecta vederea statica de implementare asupra sistemului, este cunoscuta si ca diagrama de implementare este. D. diagrama componentelor 113. O tranzitie de la o stare de sursa la o stare tinta se reprezinta astfel: C. printr-o sageata solida, de la starea sursa spre starea tinta, eticheta cu numele evenimentului si al actiunii, separate prin caracterul slash (/). 114. Cum se specific pe diagrama cazurilor de utilizare actorii secundari? B. Pe cat posibil, pe partea dreapta.
115. Se considera simbolul in UML . Ce reprezinta? B. Un mesaj asincron 116. Se considera urmatorul simbol in UML Ce reprezinta? A. o clasa 117. Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cand obiectul se afla in starea respectiva? C. do 118. Intr-o relatie de extindere (<<extend>>), sageata puncteaza B. spre cazul de utilizare extins 119. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul asteapta raspuns, se numeste: D. mesaj sincron
120. Se considera urmatorul simbol in UML : El reprezinta: C. un obiect anonim din clasa "Abonat" 121. Un model bun UML va contine cel putin o diagrama de fiecare tip? B. Nu
122. Se considera urmatorul simbol in UML Ce reprezinta? B. Un pachet 123. UML se poate folosi numai ca schita. B. Fals 124. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns si ramane activ se numeste: A. mesaj asincron 125. Se considera urmatorul simbol in UML: Ce reprezinta? D. o componenta 126. Diagramele de activitate pot fi folosite pentru a modela comportamentul intern al unei metode. A. Adevarat 127. Cu ce simbol se reprezinta un nod? D. paralelipiped 128. Se considera urmatorul simbol UML: Ce reprezinta? B. O nota 129. Cum se specifica pe diagrama cazurilor de utilizare actorii primari? Pe cat posibil, pe partea stanga 130. UML este un limbaj de modelare grafica, care ajuta la descrierea si design-ul sistemelor software, in particular al sistemelor software construite folosind stilul orientat-obiect. B. Adevarat 131. Diagrama care prezinta colaborarea dinamica dintre un numar de obiecte, punand accentul pe secvente de mesaje trimise intre acestea pe masura scurgerii timpului si are doua axe: timpul, pe axa verticala si setul de obiecte pe axa orizontala este.. A. diagrama de secventa 132. O clasa care contine informatii despre alta clasa se numeste. B. metaclasa 133. Semnalele pot avea parametrii, care se scriu intre paranteze rotunde. A. Adevarat 134. Diagramele statice (structurale). A. descriu structura, responsabilitatile sistemului informatic, componentele executabile ale sistemului, locatiile fizice de executie si nodurile de stocare a datelor. 135. Diagramele de secvente sunt utile pentru a arata cum se implementeaza liniile de cod? B. Fals 136. Cum este cunoscut grupul oamenilor de stiinta care sunt asociati cu UML? The.. C. The Three Amigos 137. Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela o comportare asincrona. A. Adevarat 138. Cum este indicat un stereotip? D. printr-un cuvant intre paranteze unghiulare duble 139. Actorul pentru care cazul de utilizare produce un rezultat observabil se numeste: B. Actor secundar 140. Cu ce simbol se reprezinta un actor? B. un omulet 141. La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna o decizie gresit luata in timpul dezvoltarii software? C. Error 142. Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns iar obiectul pierde controlul se numeste: B. Mesaj simplu 143. In UML notiunea de componenta poate sa desemneze atat un tip (o categorie) de obiecte cat si fiecare obiect din tipul respectiv (instanta tipului). A. Adevarat 144. Daca un obiect e atat creat cat si distrus in timpul interactiunii, se foloseste constrangerea: C. 145. O "harta" a drumului ce trebuie urmat pentru construirea unui produs sau sistem, de calitate crescuta si intr-un timp dat se numeste D. proces software -------- ----- ------ -------- ----- ------ ----------- Un nod reprezinta intotdeauna un dispozitiv fizic (physical . .) ? A - corect F Daca un obiect e atat creat cat si distrus . . a) Create b) Destroyed c) Transient - corect d) createDistroyed O clasa de asociere se refera la o clasa de legatura ? A - corect F Un server de date e un exemplu de nod ? A-corect F Un nod poate reprezenta : a) Un computer b) Orice dispozitiv fizic c) Un server de aplicatii d) Toate de mai sus O clasa nu trebuie sa includa nicio restrictie asupra proprietatii supraclasei A - corect F Intr-o relatie de dependenta, sageata puncteaza spre a) Cazul de utilizare de baza b) Cazul de utilizare extins Actorii sunt rezidenti in afara sistemului. A- corect F Diagramele de secventa sunt utile pentru a arata cum se implementeaza liniile de cod A F-corect Un bun design trebuie sa contina simultan diagrame de secventa si diagrame de colaborare A F -corect Test de 100%
|