Informatica
Instruire Asistata de Calculator - test
Instruire Asistata de Calculator
TRUE/FALSE
1. Coursewriter a fost dezvoltat de catre IBM in colaborare cu Universitatea
Stanford. A *
2. La inceputul anilor '80 asistam la aparitia calculatoarelor personale ce
includ posibilitatea de prezentare a informatiilor virtuale. A *
3. Dezvoltarea tehnologiilor web in perioada 1994-1996 a avut un rol esential
in procesul de predare-invatare. A *
4. Prima generatie- "Modelul prin corespondenta", se facea prin tiparire. A *
5. I.A.C. contribuie la introducerea sau adaptarea treptata a mijloacelor
moderne de comunicare in invatamant. A *
6. In IAC modernizarea predarii implica existenta echipamentelor hardware, a
softurilor si a capacitatii de adaptare si valorificare in mediul
instructional. A *
7. Sistemul IAC este un mediu integrat hardware-software?. A *
8. In cadrul exersarii asistate de computer subiectului i se pun la dispozitie
programe specializate care il ajuta sa isi fixeze cunostintele. A *
9. In cadrul prezentarii interactive de noi cunostinte materialul de invatat se
prezinta pe baza unui anumit tip de interactiune?. A *
10. Se poate vorbi de un dialog tutorial sau de o investigare daca
interactiunea este condusa de computer sau de elev?. A *
11. In cadrul exersarii asistate de computer exercitiile pot fi propuse intr-o
ordine prestabilita sau in mod aleator. A *
12. Un soft de simulare permite realizarea controlata a unui fenomen sau sistem
real prin intermediul unui model care are un comportament analog. A *
13. Gradul inalt de perfectionare al programelor duce la eliminarea
profesorului din sistemul de invataman. F *
14. Computerele incorporate in programele educationale duc la ingradirea
flexibilitatii si a individualitatii in clasa. F *
15. Invatarea ce pune accent pe participarea elevilor reprezinta un tip de instruire
care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. A *
16. De regula invatarea nu ii atribuie elevului un rol central. F *
17. Simularea pe ecran a unor fenomene si procese nu ajuta de regula la
intelegerea acestora. F *
18. Predarea prin exemplificari multiple duce la diminuarea randamentului. F *
19. I.A.C. ajuta elevii/studentii in aprecierea obiectiva a rezultatelor si
progreselor obtinute. A *
20. Procesul de invatamant nu se bazeaza in primul rand pe comunicare
interumana. F *
21. A. Wiener defineste cibernetica ca "stiinta despre comanda, comunicatie si
control in masini si organisme vii". A *
22. Intre calculator si om sunt regasite de multe ori similitudini. A *
23. Introducerea noilor TIC-uri a dus la dezbateri ample cu privire la aportul
acestora in procesul educativ. A *
24. TIC-urile nu permit o aplicare mai buna a noilor metode pedagogice. F *
25. Utilizarea TIC-urilor in invatamant trebuie sa tina cont printre altele de
progresele telecomunicatiilor, realitatea virtuala, informatizarea generalizata
si inteligenta artificiala. A *
26. Invatamantul la distanta favorizeaza creativitatea si descoperirea de noi interpretari.
A *
27. In cadrul invatamantului la distanta accesul la informatii se face cu restrictii
impuse de distanta F *
28. . Formarea la distanta nu asigura autonomia, elevul fiind conditionat de
spatiu si timp. F *
29. In cadrul procesului de invatamant la distanta informatiile de interes pot
fi culese de pe internet si pot fi accesate oriunde in lume. A *
30. Un formator se poate adresa unui numar insemnat de elevi asigurand o
relatie individualizata cu fiecare dintre ei prin procedul de invatamant la
distanta. A *
31. Instruirea la distanta reprezinta o oportunitate oferita celor care vor sa
se formeze continuu. A *
32. Instruirea la distanta exclude educatia clasica. F *
33. Managementul programului raspunde nevoilor studentilor si asigura resursele
necesare si echipamentul adecvat pentru studenti. A *
34. Platformele de tip e-learning permit de regula posibilitatea de
imbunatatire a procesului de predare-invatare si a cresterii performantelor
academice online.
A *
35. In platforma Blackboard este posibila instalarea de butoane cu continut
specific procesului de invatamant. A *
36. Profesorul, tutorele si studentul sunt prezenti in acelasi timp prin
conectare la computere in cazul comunicarii asincrone. F *
37. Butonul anunturi are ca obiectiv postarea pentru vizualizare a unor
anunturi. A *
38. In sectiunea anunturi sunt postate anunturi cu caracter pur didactic, fara
caracter administrativ. F *
39. Prin intermediul accesarii butonului "mesaje" utilizatorul poate compune si
totodata trimite mesaje catre profesori. A *
40. Prin intermediul accesarii butonului "mesaje" utilizatorul nu poate compune
si totodata trimite mesaje catre ceilalti cursanti. F *
41. Forumul de discutii are un rol esential in participarea la dezbateri a
utilizatorului. A *
42. Pentru a participa la o dezbatere din cadrul forumului de discutii utilizatorul
va trebui sa aleaga o tema de discutii si sa efectueze un click pe aceasta. A *
43. Examinarea nu este una integral computerizata si in timp real. F *
44. Tastatura reprezinta unul din modurile prin care putem comunica computerului
comenzile noastre. A *
45. Combinatia de taste CTRL-C se efectueaza prin apasarea pe rand a tastei
CTRL si apoi a tastei C. F*
46. Tasta ESCAPE are rolul de a anula ultima comanda. A *
47. Tasta Caps Lock activeaza sau dezactiveaza scrierea cu majuscule. A *
MULTIPLE CHOICE
1. Primul sistem electronic de calcul ramas in memoria omenirii a fost inventat
in perioada:
a. 1950
b. 1962
c. 1943-1945 *
2. Charles Babbage propunea in 1930:
a) o masina analitica de calcul *
b) o platforma de calcul inteligenta
c) o teorie
a. a+b+c
b. a+c
c. a * - asa s-a validat
3. Calculatorul electromagnetic Mark I era compun printre altele din:
a. comutatoare *
b. tuburi
c. relee *
d. diode
a. a+b
b. a+b+c
c. a+b+c+d
d. a+c *
4. Primul program utilizat in predarea informaticii a fost elaborat in
perioada:
a. 1938-1942
b. 1966-1972
c. 1959-1963 *
5. Denumirea corecta a sistemului P.L.A.T.O este urmatoarea:
a. Program Lexic for Analitic Teaching Operations
b. Programmed Logic for Automatic Teaching Operations *
6. In anul 1972 INTEL a lansat:
a. un nou sistem de stocare al datelor
b. un sistem de comunicare intre mai multe calculatoare
c. procesorul pe 8 biti *
7. "Generatia a patra" - Model flexibil de invatare presupune:
a. interactivitate multimedia online *
b. tiparirea
c. acces prin Internet la resurse din zona World Wide Web *
d. comunicatie imediata prin tehnologia calculatoarelor *
a. a+b+c+d
b. a+b+d
c. a+c+d
d. b+c+d
e. a+c+d *
8. "Generatia a doua" - Modelul multimedia presupune:
a. tiparirea *
b. inregistrari audio si video *
c. invatarea asistata de calculator *
d. video-interactiv *
e. universitati electronice si campusuri portal
a. a+b+d
b. c+d+e
c. a+b+c+d+e
d. a+b+c
e. a+b+c+d *
9. Conceptul de asistare a procesului de invatamant include:
a. predarea unor lectii *
b. cunostinte avansate de hardware
c. aplicarea, consolidarea, sistematizarea cunostintelor predate *
d. evaluarea cu ajutorul computerului a unei lectii sau a unui grup de lectii *
a. a+c+d *
b. a+b
c. a+d
d. a+b+c
e. a+b+c+d
10. Interactiunea elev-computer permite:
a. diversificarea strategiei didactice *
b. facilitarea accesului elevului la informatii ample *
c. asamblarea noilor sisteme de calcul
a. a+b+c
b. a+b *
c. b+c
11. Softul educational este un produs, program special proiectat pentru a fi
utilizat in:
a. procesul de diagnosticare
b. procesul de predare *
c. procesul de construire a unor servere
12. Identificam urmatoarele trasaturi generale ale unui soft educational:
a. este conceput pentru a invata *
b. trebuie sa asigure interactiunea flexibila elev-computer *
c. se adapteaza in functie de caracteristicile individuale ale utilizatorului *
a. a
b. a+b
c. a+b+c *
13. Clasificare softului educational contine:
a. prezentarea interactiva de noi cunostinte *
b. exersarea asistata de computer *
c. verificarea asistata de computer *
d. simularea *
a. a+b+d
b. a+c+d
c. b+c
d. a+b+c+d *
14. Verificarea asistata de computer presupune:
a. existenta unor programe *
b. o interfata grafica prietenoasa pentru afisarea mesajelor corespunzatoare *
a. a+b *
b. b
c. a
15. Folosirea computerului ca instrument de insusire a unor noi cunostinte
influenteaza direct elevii prin:
a. stimularea interesului fata de nou *
b. stimularea imaginatiei *
c. dezvoltarea unei gandiri logice *
d. invatarea in ritm propriu *
a. a+c+d
b. b+c+d
c. a+b
d. c+d
e. a+b+c+d *
16. In functie de tipul de lectie trebuie regasita pentru utilizarea stricta in
atingerea obiectivelor generale sau specifice urmatoarea secventializare a:
a. tehnicilor *
b. procedeelor *
c. metodelor *
d. mijloacelor *
e. acumularii continue de cunostinte pe parcursul vietii
a. a+b+c+d *
b. a+b+c+d+e
c. c+d+e
d. b+c+d
e. a+c+d+e
17. In cadrul fiecarei activitati didactice regasim:
a. proiect de lectie *
b. planificare calendaristica a tematicii disciplinei *
c. programa analitica *
d. instrumente electronice necesare predarii
a. a+c
b. b+c+d
c. a+b+c *
d. a+b+c+d
18. Persoanele supuse procesului de instruire trebuie sa aiba:
a. capacitatea de a recepta si stoca informatiile *
b. capacitatea de prelucrare a informatiilor *
c. capacitatea de transmitere a informatiilor *
d. capacitatea de evaluare *
a. a+b+c+d *
b. a+b+c
c. a+b
d. a
19. Cibernetica este caracterizata ca o stiinta a conducerii optime, orientata
a sistemelor dinamice complexe de catre:
a. Confignal
b. A. Wiener
c. Berge *
20. T.I.C. este denumirea unui ansamblu de instrumente si resurse tehnologice
utilizate in procesul educativ pentru a:
a. comunica *
b. crea informatia *
c. difuza informatia *
d. stoca informatia *
e. gestiona informatia * - in grila nu exista,dar la examen il gasim
a. a
b. a+b
c. a+b+c
d. a+b+c+d
e. a+b+c+d+e *
21. Implementarea TIC-urilor in invatamant necesita o strategie minutios
proiectata tinand seama de:
a. infrastructura *
b. modificarea programelor de invatamant *
c. formarea specialistilor *
d. asistenta tehnica *
e. adaptarea permanenta la evolutia rapida *
a. c+d+e
b. a+b+c+d+e *
c. a+c+e
d. a+b+c
e. a+c+d+e
22. Formarea educatorilor in spiritul noilor metode pedagogice adaptate la evolutia
TIC comporta:
a. formarea tehnica *
b. pregatirea integrarii aplicatiilor T.I.C. in procesul de invatamant *
c. deprinderea unor cunostinte avansate a unor noi platforme de cercetare
a. a+b+c
b. a+b *
c. b+c
d. a+c
23. Formarea tehnica in cadrul evolutiei TIC se poate realiza prin:
a. cursuri universitare *
b. ateliere de formare *
c. programe private de formare *
a. a+b+c *
b. b+c
c. a
24. TIC-urile inglobeaza urmatoarele tehnologii:
a. informatica *
b. telecomunicatii *
c. audio-vizual *
a. b+c
b. a+b
c. a+b+c *
25. Suporturile multimedia pot combina:
a. text *
b. grafica plana sau spatiala *
c. documente pe hartie
d. sunet *
e. imagine *
f. animatie *
a. a+b+c+d+e+f
b. c+d+e+f
c. a+c+d+e
d. a+b+c+d
e. a+b+d+e+f *
26. Elementele definitorii ale educatiei la distanta sunt
a. separarea dintre profesor si cel care invata *
b. folosirea mass-media *
c. asigurarea unei comunicari in dublu sens intre profesor/tutore *
a. a+c
b. a+b+c *
c. b+c
27. Factorii implicati in instruirea la distanta sunt:
a. resursele umane *
b. suportul tehnologic *
c. managementul programului *
d. servicii manageriale *
a. b+c+d
b. a+c+d
c. b+c
d. a+b+c+d *
e. a+d
28. Resursele umane ca factor implicat in instruirea la distanta este format
din:
a. studenti *
b. personal ethnic *
c. personal auxiliary *
d. facultatea (instructori, tutori, profesori) *
a. a+c+d
b. b+c+d
c. c+d
d. a+b+c+d *
29. In momentul introducerii username-ului si a parolei si apasarea butonului
de logare atunci cand utlilizatorul nu se poate loga sunt posibile urmatoarele
situatii:
a. nu au fost completate corect campurile de autentificare *
b. utilizatorul nu se afla in baza de date *
c. conexiunea la internet este posibil sa fie oprita sau sa prezinte deficiente
*
d. sunt prezente deficiente grave de tip hardware *
a. a
b. b+d
c. a+b+c+d *
d. a+c
30. In platforma Blackboard sunt identificate cel putin trei elemente
fundamentale:
a. partea de instruire *
b. partea de comunicare *
c. partea de evaluare *
d. este suficient ca unul dintre cele trei elemente sa fie prezent
a. b+c
b. a+b
c. c+d
d. a+b+c+d
e. a+b+c *
31. Intalnim urmatoarele tipuri de comunicare in platforma Blackboard:
a. comunicarea punctuala
b. comunicarea temporizata
c. comunicarea sincrona *
d. comunicarea asincrona *
a. a+b+c+d
b. c+d *
c. b+d
d. a+d
32. Putem vorbi de comunicarea asincrona atunci cand:
a. un mesaj necesita timp de asezare
b. un mesaj necesita timp de gandire *
c. o sarcina presupune de regula consultarea unor materiale si resurse
specifice *
d. este respectata diversitatea *
a. a+c+d
b. b+c
c. c+d
d. a+d
e. b+c+d *
33. Odata cu accesul la informatiile generale regasim:
a. informatii cu privire la obiectivele generale ale facultatii *
b. informatii cu privire la obiectivele generale ale masterului *
c. plan de invatamant *
d. programe analitice *
a. c+d
b. a+b+c+d *
c. b+c+d
34. In functie de programarea sesiunii de evaluare sunt enuntate:
a. modele de evaluare pentru fiecare disciplina in parte *
b. mentionarea notarii *
c. criteriile de evaluare aplicate si nivelul de performanta ce se doreste a fi
atins *
a. a+b+c *
b. a+b
c. b+c
35. Prin apasarea tastei Delete in momentul selectarii unui icon sau a unui
director efectuam:
a. copierea acelui director
b. multiplicarea icon-ului
c. aruncarea la cos a acelui icon sau director *
a. a+c
b. b+c
c. a
d. b
e. c *
|
d
|
e
|
f
|
g
|
h
|
i
|
j
|
k
|
l
|
m
|
n
|
o
|
p
|
q
|
r
|
s
|
t
|
u
|
v
|
w
|
x
|
y
|
z
|
Alfabet
criptograma
|
j
|
k
|
l
|
m
|
n
|
o
|
p
|
q
|
r
|
s
|
t
|
u
|
v
|
w
|
x
|
y
|
z
|
a
|
b
|
c
|
d
|
e
|
f
|
g
|
h
|
i
|
Daca mesajului
ACESTA ESTE UN TEXT CODIFICAT
i se aplica corespondenta din tabelul de
mai sus, rezulta urmatorul mesaj criptat (criptograma):
JLNBCJ NBCN DW
CNGC LXMRORLJC
2.2.2.Criptarea prin
substitutie monoalfabetica
Principala imbunatatire a acestui
tip de criptare o reprezinta stabilirea pentru fiecare simbol din textul
clar, sa spunem pentru simplitate cele 26 de litere de mai sus, o
corespondenta cu o alta litera.
Matematic, daca exista o singura lege de
corespondenta notata cu (intre elementele
alfabetului mesajului si elementele alfabetului criptogramei),
substitutia este monoalfabetica.
Pentru mesajul , se obtine criptograma :
, (9.3)
printr-o transformare liniara de forma:
, (9.4)
unde:
este mesajul de
criptat
este criptograma
rezultata aplicarii lui a functiei ,
, este lungimea
mesajului,
este lungimea
alfabetului,
si sunt doua numere
de tip intreg.
cheia este data de
ansamblul
Criptarea care foloseste substitutia
monoalfabetica este slaba la atacuri criptanalitice (in principal cu
text criptat), pentru ca identificarea cheii conduce la obtinerea intregului
mesaj.
Ca un caz particular, este prezentat cifrul aleator de substitutie.
Cheia este constituita din 26 de perechi de numere echivalente de forma , cu . Intr-un mod pseudoaleator, fierarei litere a alfabetului
primar ii corespunde o litera a alfabetului secundar. Literele alfabetului
de substituire sunt static independente dar exista dezavantaje legate de
generarea, transmiterea si pastrarea cheii.
De exemplu
Alfabet mesaj
|
a
|
b
|
c
|
d
|
e
|
f
|
g
|
h
|
i
|
j
|
k
|
l
|
m
|
n
|
o
|
p
|
q
|
r
|
s
|
t
|
u
|
v
|
w
|
x
|
y
|
z
|
Alfabet
criptograma
|
Q
|
W
|
E
|
R
|
T
|
|