Calculatoare
Componentele sistemului de calculComponentele sistemului de calcul I. UNITATEA CENTRALA BLACA DE BAZA A. PLACA AUDIO B. PLACA VIDEO C. PLACA DE RETEA D. MICROPROCESORUL E. MEMORIA R.A.M. HARD-DISK-ul UNITATEA OPTICA UNITATEA FLOPPY
II. DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE A. TASTATURA B. MOUSE-ul C. MICROFONUL D. SCANNERUL DE IESIRE A. MONITORUL B. IMPRIMANTA C. BOXE PLACA VIDEO are rolul de a imbunatati calitatea imaginii. CARACTERISTICI: -numarul de culori (256,65336) -rezolutia reprezinta totalitatea pixelilor ce pot fi afisati(1024x768) PLACA AUDIO are rolul de a imbunatati calitatea sunetului. PLACA DE RETEA permite conectarea calculatorului la o retea de calculatoare MEMORIA R.A.M – Random Acces Memory: Este o memorie volatila, adica datele se pierd cand calculatorul este inchis;
In ea se incarca programele aflate in executie Infuenteaza performanta calculatorului III. ROM – Read Only Memory - Memorie doar citita - Contine un program scris de firma conducatoare - Memoriile optice sunt reprezentate de CD si DVD - CD-ul si DVD-ul sunt memorii permanente - Capacitatea de memorie a unui CD este de 650-700 MB, iar a DVD-ului de 4.7 GB UNITATI DE MASURA: Bit-ul este cea mai mica unitate de masura ce poate fi reprezentata si prelucrata de calculator. Bit-ul se reprezinta prin 0 si 1 Byte-ul este format dintr-o secventa de 8 biti. 1 BYTE = 8 BITI 1 BYTE = 1 1 1 0 0 1 0 1 Multiply Byte-ului: 1 KB = 1024 B 1 KiloByte = 1024 Bytes 1 MB = 1024 KB - 1 MegaByte = 1024 KiloBytes 1 GB = 1024 MB - 1 GigaByte = 1024 MegaBytes 1 TB = 1024 GB - 1 TeraByte = 1024 GigaBytes IV. HARD-DISK-ul Hard-Disk-ul -este o memorie magnetica si permanenta. - este o memorie cu acces direct V. DISSCHETA Discheta - este o memorie electromagnetica permanenta. capacitatea unei dischete este de 1,44 MB. VI. MOUSE-ul Mouse-ul este cel mai folosit dispozitiv de indicare. Cursorul de mouse este o reprezentare grafica a pozitiei actuale a mouse-ului. Operatii cu mouse-ul A. CLICK B. DUBLU-CLICK C. DRAG & DROP D. DE INDICARE VII. TASTATURA
TASTATURA CUPRINDE 4 BLOCK-uri A. BLOCUL TASTELOR FUNCTIONALE (F1, F2, F3, F4, . F12) FIECARE
DIN ACESTE TASTE INDEPLINESTE O FUNCTIE CORESPUNZATOARE PROGRAMULUI IN CARE F1 - DESCHIDE UN PROGRAM DE AJUTOR F2 - REFRESH B. BLOCUL TASTELOR ALFA NUMERICE [ literele, cifrele si caractere speciale ( 1, 3, %, *, :, -, ?, ‘, A, #,8,)] C. BLOCUL TASTELOR DIRECTIONALE ← un caracter la stanga → un caracter la dreapta ↑ o linie in sus ↓ o linie in jos Home – coltul din stanga sus al ecranului End – coltul din dreapta jos al ecranului Page up si Page down – nu sunt functionale sub sistemul de operare ci numai in interiorul unor programe, determinand afisarea ecranului anterior celui prezent, respectiv al celui ce urmeaza Insert - face comutatea intre cele doua moduri de scriere Delete – sterge caracterul aflat in dreapta cursorului Backspace – sterge caracterul aflat in stanga cursorului Print Screen – realizeaza o copie a imaginii de pe ecran. Shift – se foloseste doar in combinatii E. BLOCUL TASTELOR NUMERICE ESTE ACTIVAT PRIN APASAREA TASTEI NUM LOCK CAND TASTA NUM LOCK ESTE ACTIVATA TASTELE AU ROL DE CIFRE CAND TASTA NUM LOCK NU ESTE ACRIVATA TASTELE AU ROL DE TASTE DIRECTIONALE
|