Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate stiintaSa fii al doilea inseamna sa fii primul care pierde - Ayrton Senna





Aeronautica Comunicatii Drept Informatica Nutritie Sociologie
Tehnica mecanica

Baze de date


Qdidactic » stiinta & tehnica » informatica » baze de date
Teme propuse pentru lucrari si - informatica, programare avansata si Baze de Date



Teme propuse pentru lucrari si - informatica, programare avansata si Baze de Date


LA SPECIALIZARILE Informatica, Programare avansata si Baze de Date pentru anul


Prof. univ. dr.


SPECIALIZAREA Informatica

Nr. crt.

Teme pentru proiectul de licenta

Descriere

Abilitati necesare


Prognoza vitezei vantului pentru o centrala eoliana folosind retele neuronale



Pe baza unor informatii culese de senzori se va dezvolta un sistem care sa modeleze si sa prognozeze viteza vantului pe termen scurt, mediu sau lung.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoasterea mediului Matlab.


Aplicatii ale recunoasterii formelor

Se va realiza un sistem de recunoastere a formelor bazat pe senzori (camere video, IR etc.) destinat recunoasterii. Complexitatea sistemului se va defini impreuna cu studentul.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoasterea mediului Matlab


Sistem de conducere a robotilor mobili

Se va implementa un sistem care permite unui robot, pornind de la datele furnizate de senzori (camere de luat vederi, senzori de proximitate etc.) sa se deplaseze intr-un mediu necunoscut.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Prolog, C++, Java, etc.)


Tehnici de IA pentru detectia intrusilor

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de IA  care detecteaza automat intrusii dintr-o retea de calculatoare. Se va compara acuratetea clasificarii datelor de retea cu cea a altor sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.).


Sistem de supraveghere cu detectie de miscare si comanda pe portul USB al unui pc  a inregistrarii video

Realizarea unui sistem soft+hard de comanda a inregistrarii video atunci cand in regiunea de interes se detecteaza miscare

Cunostinte de Inteligenta Artificiala, achizitie de imagini, sisteme de calcul


Nr. crt.

Teme pentru proiectul de dizertatie

Descriere

Abilitati necesare


Modelarea neuronala a proceselor economice

Lucrarea va sintetiza un sistem bazat pe retele neuronale, capabil sa modeleze, in scopul prognozei sau diagnozei, un proces macro sau microeconomic (inflatie, somaj, cursul actiunilor etc.).

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoasterea mediului Matlab.


Modelarea sistemelor dinamice cu retele neuronale

Lucrarea va fundamenta teoretic si va realiza practic modelarea unui sistem dinamic (o instalatie, un echipament etc.) folosind retele neuronale.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoasterea mediului Matlab


Aplicatii ale recunoasterii formelor pentru vederea robotilor

Se va realiza un sistem de recunoastere a formelor bazat pe senzori (camere video, IR etc.) destinat recunoasterii obiectelor de catre roboti. Complexitatea sistemului se va defini impreuna cu studentul.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoasterea mediului Matlab


Tehnici de data mining pentru detectia intrusilor

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de data mining (clasificare, metaclasificare, clusterizare) care detecteaza automat intrusii dintr-o retea de calculatoare. Se va compara acuratetea clasificarii datelor de retea cu cea a altor sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.).


Contributii la crearea unei interfete inteligente on-masina

Se vor studia principalele relizari in domeniul interfetelor om-masina si se va realiza practic o componenta a acestei interfete

Cunoasterea unui  limbaj de programare (C, C++, Java etc.).



Prof. univ. dr. ing.

A. Lista lucrarilor de licenta

Aplicatie pentru gestiunea examenului de disertatie

Utilizarea limbajului Visual Basic pentru crearea bazelor de date. Aplicatii

Program anti virus. Aplicatii

Interfete grafice pentru limbajul natural

Aplicatie pentru gestionarea activitatilor de la Bufetul universitatii

Aplicatie in Visual Basic Bazic pentru generarea date lor de tip Bioritm. Aplicatii

Aplicatie de numararea arborilor binari

Aplicatie pentru construirea retelelor de interpolare

Aplicatie pentru verificarea algoritmilor

Arhitecturi bazate pe servicii WEB


B. Lista lucrarilor de disertatie

Programarea interfetelor grafice in Visual Studio .NET

Programarea Interfetelor Grafice; Meniuri si Toolbar-uri

Crearea aplicatiilor software educational; teste grila in Microsoft Project

Crearea aplicatiilor web utilizand limbajul Java

Administrarea de la distanta in Windows XP

Programarea Interfetelor Grafice in Visual Basic

Programarea generatoarelor de anti-virusi

Exploatarea dintr-un program unic a diverselor tipuri de baze de date

Aplicatie PYTHON pentru .

Crearea meniurilor in limbajul PYTHON.



Prof. univ. dr.


Teme de licenta la disciplina Calcul numeric:

Metode numerice pentru rezolvarea sistemelor de ecuatii neliniare. Aplicatii.

Derivarea numerica a functiilor. Aplicatii.

Metode de aproximare a solutiilor ecuatiilor neliniare. Aplicatii.

Metode de calcul a integralelor. Aplicatii.

Calculul punctelor de extrem pentru functii de mai multe variabile.Aplicatii.


Conf. univ. dr.


Sectia: Informatica

1.      Aplicatie Matlab privind problema dietei

2.      Utilizarea interfetelor grafice Matlab in teoria deciziei

Sectia: Contabilitate si informatica de gestiune, Finante-banci

Evolutia cosului zilnic masurata prin indici statistici

Studiu comparativ al catorva modele de previziune a cursului valutar

Indicatori statistici la nivel macroeconomic-calcul si interpretare

Previziunea cursului unei actiuni

Sectia: Economia comertului, turismului si serviciilor, Marketing, Administrarea afacerilor

Metode statistice in analiza cererii si ofertei turistice intr-o anumita zona

Regresia pretului de vinzare a unui imobil pe diverse caracteristici tehnice

Previziunea volumului vanzarilor unui produs


Analiza regresionala a exportului


Conf. univ. dr.


1. Inegalitatea Cebasev si consecintele ei: teorie si experimente pe calculator in caz discret.

2. Inegalitatea Cebasev si consecintele ei: teorie si experimente pe calculator in caz  (absolut) continuu.

3. Teorema Limita Centrala: validare experimentala pe calculator in caz discret.

4. Teorema Limita Centrala: validare experimentala pe calculator in caz (absolut) continuu.

5. Legea Numerelor Mari in diverse forme: validare experimentala pe calculator in caz discret.

6. Legea Numerelor Mari in diverse forme: validare experimentala  pe calculator in caz (absolut) continuu.

7. Algoritmi de programare in domeniul numerelor intregi.

8. Tehnici si metode de optimizare a unor probleme de tip transport.

9. Analiza si proiectarea softului pentru asistenta la luarea deciziei in proiectarea orarului.

10. Baza de date pentru evidenta lucrarilor stiintifice cu interfata de administrare web.




Conf. univ. dr.

Pentru master

Aplicatii ale inteligentei artificiale in problema de monitorizare.

Aplicatii ale algoritmilor evolutivi in securitatea bazelor de date

Sistem informatic de gestiune a documentelor unui departament universitar.

Aplicatii de algoritmilor evolutivi in optimizarea multicriteriala


Pentru licenta

  1. Paradigme biologice in calculul natural.
  2. Hibridizarea algoritmilor genetici.
  3. Sistem informatic pentru monitorizarea accesului intr-o parcare.
  4. Tehnici evolutive pentru optimizarea in medii dinamice.
  5. Sisteme imune artificale. Aplicatii in detectarea intrusilor.
  6. Tehnici de optimizare evolutiva. Studiu bibliograpic al tendintelor actuale.
  7. Evaluarea performantelor algoritmilor evolutivi.
  8. Propuneri din partea studentilor

Conf. univ. dr.

A. Lista lucrarilor de licenta



Nr. crt.

Teme pentru proiectul de licenta

Descriere

Abilitati necesare


Tehnologia informatiei si patrimoniul cultural (realitate virtuala)

Se va proiecta si implementa o aplicatie care va reconstrui virtual orase, cladiri, monumente si contextul lor cultural.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++, Php, etc.). si multimedia (Adobe Flash, Photoshop, Maya, etc.).


Proiectarea si implementarea sistemelor de instruire multimedia

Se va proiecta si se va implementa o aplicatie web pentru un sistem de e-learning utilizand instrumente specializate. Aplicatia va gestiona cursuri on-line care contin materiale didactice cu continur multimedia si teste de evaluare interactive.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++, Php, etc.) si multimedia (Adobe Flash, Photoshop, Maya, etc.).


Caracteristici si modalitati de utilizare ale platformelor e-learning open source

Se va proiecta si se va implementa o aplicatie web pentru un sistem de e-learning utilizand instrumente specializate.

Probleme abordate: strategii de dezvoltare si formare continua, management de proiecte, lucru in echipe, metodologii de implementare.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++, Php, etc.).


Instrumente informatice pentru asistarea deciziei manageriale

Se va proiecta si se va implementa o aplicatie inovativa pentru sectorul bancar si financiar (Bussiness management). Aplicatia va culege si va prelucra un volum mare de date si va analiza si interpreta informatii, realizand corelatii multiple intre elementele si fenomenele caracteristice situatiilor decizionale analizate.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Matlab, Java, C, C++, Php, etc.).


Proiectarea si realizarea unui dictionar multimedia

Se va proiecta si se va realiza un dictionar multimedia multilingv care va contine si interfete pentru administrare: adaugare, modificare, stergere din dictionar.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++, Php, etc.).


Sisteme bazate pe tehnici de data mining si agenti inteligenti pentru detectia intrusilor

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de data mining (clasificare, metaclasificare, clusterizare) si agenti inteligenti pentru detectia automata a intrusilor dintr-o retea de calculatoare. Se va compara acuratetea clasificarii datelor de retea cu cea a altor sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++ etc.).


Sisteme bazate pe tehnici de Web mining pentru cautarea eficienta a informatiilor dintr-un site Web

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de data mining (clasificare, metaclasificare, clusterizare) care reorganizeaza datele dintr-un site web (Semantic Web) si efectueaza cautari inteligente in acesta (Web Information Retrieval). Se va compara acuratetea clasificarii / metaclasificarii / clusterizarii datelor web cu cea obtinuta cu alte sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++ etc.).


Sisteme de descoperire a cunostintelor din baze de date relationale

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de data mining (clasificare, metaclasificare, clusterizare) care interogheaza baze de date relationale. Se va compara acuratetea clasificarii / metaclasificarii / clusterizarii datelor cu cea returnata de alte sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++ etc.).


Sisteme de analiza a dependentelor dintre legaturi pentru imbunatatirea Web marketingului unei companii

Se va dezvolta un sistem bazat pe tehnici de data mining (analiza dependentelor dintre legaturi – Apriori, FP Growth, etc.) care descopera pattern-uri Web frecvente intr-un site Web si propune solutii de imbunatatire a Web marketing-ului companiei. Se vor compara regulile gasite de sistemul propus cu cele descoperite de alte sisteme existente.

Cunoasterea unui  limbaj de programare (Java, C, C++ etc.).


B. Lista lucrarilor de disertatie

1. Teme la alegere


Lista lucrarilor de licenta propusa de Conf. univ. dr.


Aplicatii de Baze de Date



Program de creare foi matricole



Asistarea soft a intocmirii orarelor



Dictionare pe Internet



Asistenti de domeniu pe Internet (ex.: Astronomie)



Asistarea studiului trigonometriei in Visual Basic







Lista temelor de disertatie propusa de Conf. univ. dr.


Aplicatii de Baze de Date





  1. Modele de tip transport si aplicatii
  2. Metode de rezolvare a ecuatiilor diferentiale liniare de ordinul I
  3. Metode de rezolvare a ecuatiilor diferentiale liniare de ordin superior
  4. Algoritmul Simplex in rezolvarea problemelor de programare liniara.

A. Lista lucrarilor de licenta Specializarea Informatica

  1. Analiza imaginilor color in contextul morfologiei vectoriale.
  2. Operatori morfologici color bazati pe functii de caracterizare a reprezentarii geometrice a vectorilor color.
  3. Filtrarea neliniara a imaginilor color bazata pe distante morfologice intre culori.
  4. Segmentarea imaginilor bazata pe descompunerea morfologica.
  5. Prelucrarea texturilor in contextul teoriei haosului.
  6. Sistem informatic de urmarire si control a traficului din intreprinderea X.

B. Lista lucrarilor de disertatie Specializarea Programare Avansata si Baze de Date

  1. Modelarea sistemelor cu evenimente discrete pe arhitecturi distribuite.
  2. Comunicare, urmarire si control in sisteme complexe.
  3. Gestionarea relatiilor cu clientii folosind Oracle CRM.
  4. Utilizarea sistemelor Oracle pentru analiza datelor la firma X.
  5. Administrarea avansata a unei baze de date Oracle cu Grid Control.
  6. Realizarea unui portal cu sistemul Oracle.

Lect. univ. dr. DOMSA OVIDIU

Nr. Crt

Tema de studiu / Titlul temei de licenta

Domeniul

Observatii


Principii de programare a jocurilor in mod 'multi player' utilizand algoritmi specifici

.NET

Licenta


Principii de programare a jocurilor in mod 'single player' utilizand algoritmi specifici

.NET

Licenta


Service Oriented Architecture. Aplicatii web destinate mediului de bussines.

SOA

Licenta


Aplicatiiweb pentru gestiunea serviciilor de licitatie on-line

Programare

Licenta Aplicatie web


Dezvoltarea de aplicatii orientate spre continut folosind tehnologii Java

Programare

Licenta Aplicatii specifice


Transformarea modelelor 3D in secvente de tip movie

Grafica

Licenta Aplicatii specifice


Service Oriented Architecture. Aplicatii pentru dispozitive mobile.

SOA

Licenta Cercetare


Gestionarea cadrelor 3D si integrarea miscarii

Programare

Licenta Cercetare


Platforme specifice modelarii softului educational

Platforma +aplic

Licenta Aplicatii soft educa


Integrarea obiectelor 3D la nivelul harților virtuale arheologice

SOA

Licenta Studiu


Nr. Crt

Tema de studiu / Titlul temei de disertatie

Domeniul

Observatii


Principii de cautare si managementul anunturilor web

Studii, progr. Java

Master


Analiza eficientei vanzarilor on-line

Studii, progr. Java

Master


Optimizarea obiectelor 3D la nivelul hartilor virtuale arheologice

Studii, Aplicatii

Master


NOTA: Studenti pot propune subiecte care analizate impreuna cu profesorul coordonator pot deveni teme pentru licenta.


  1. Platforma m-learning. Principii de baza, arhitectura, design, realizare
  2. Implementarea conceptului de videoconferinta in m-learning
  3. Implementarea conceptului de whiteboard in m-learning
  4. Aplicatii asociate multimedia (virtual tour) in m-learning
  5. Securizarea informatiei in transferul informatiilor in tehnologia m-learning


Titul lucrarii

Competente

Nivel

Tip lucrare

Rezervare online la medicul de familie

SGBD/WEB

Mediu-avansat

practic

Securizarea interfetelor de utilizator in paginile WEB

Securitate IT

avansat

teoretic-practic

Securizarea bazelor de date prin interfata de utilizator

Programare/BD

Mediu avansat

practic

Aplicatii ale mijloacelor de detectare a miscarii

Programare

mediu

teoretic

Dispozitiv de prezentare multimedia bazat pe detectarea miscarii

Programare

avansat

practic

Sistem de management educational pt scoli.

SGBD/WEB

avansat

practic

Securizarea sistemului de management educational

SGBD/WEB/ Securitate

avansat

practic

Criptografia informatiei vizuale

Programare

mediu-avansat

teoretic/practic

Metode de frauda electronica. Combaterea fraudelor electronice

Literatura sinteza

mediu

teoretic

Pagina web de prezentare firma cu elemente de rezervare/calcul cost servicii

WEB/SGBD

mediu

practic

Gestiunea on-line a planificarii activitatilor (orar profesori)

WEB/SGBD

avansat

practic

Magazin virtual

WEB/SGBD

mediu/avansat

practic

Site consultatii medicale on-line (sistem expert)

WEB/SGBD

Sist Expert

Mediu/avansat

practic



1. Probleme de conexiune in grafuri

 2. Algoritmi de recunoastere in clase particulare de grafuri

 3. Metode de traversare a grafurilor, cu descrierea algoritmilor intr-un limbaj de programare

 4. Fluxuri maxime intr-un graf, cu descrierea algoritmilor  intr-un limbaj de programare

 5. Distante si drumuri minime in grafuri ponderate, cu descrierea algoritmilor  intr-un limbaj de programare



Asist. univ. dr. CUCU CIPRIAN

Tema propusa

Descriere

Domeniu / competente

Nivel

„The Debate-Game”, un joc online care sa permita dezbateri intre utilizatori umani

Realizarea unei dezbateri presupune o serie de reguli privind organizarea si desfasurarea dialogului intre parti dar si referitoare la strategiile de „argumentatie”. Jocul va implementa aceste reguli si va analiza comunicarile utilizatorilor, acorde puncte dupa criterii prestabilite si determinand un castigator.

Programare web

Mediu

Proiectarea unui sistem de input bazat pe meniuri extinse pentru aplicatii ce presupun interactiune om-computer


Un utilizator uman poate comunica cu un sistem informatic fie prin limbaj natural, fie prin alte tipuri de input (ex. meniuri cu optiuni predefinite). Limbajul natural este cel mai puternic ca potential de exprimare insa si cel mai dificil de interpretat. Pe de alta parte sistemul standard de input cu meniuri predefinite este prea sarac in optiuni. Cum poate fi proiectat un sistem avansat de input astfel incat sa nu prezinte dificultatile limbajului natural dar sa fie mai puternic decat un simplu meniu cu optiuni?

Programare web

Mediu / avansat

Procesarea limbajului natural folosind sisteme informatice semantice, bazate pe web.

Dezvoltarea unui sistem informatic care sa poata dialoga pe o anumita tema cu un utilizator uman presupune o modalitate prin care sistemul intelege semnificatia (semantica) inputurilor utilizatorului.

Sistemele informatice semantice pot oferi solutii in aceasta directie.

Programare web/ inteligenta artificiala

Avansat

Office support system – proiectare si implementare

Organizarea activitatii unui birou presupune organizarea activitatilor in  functie de tipul si gradul de ocupare al angajatilor si de diferite prioritati. Sistemul propus va permite inregistrarea de activitati de catre solicitanti externi si gestionarea lor interna – atribuirea activitatilor angajatilor in functie de prioritati.

Programare web

Mediu

Tema la alegere

Propuneti o tema din domeniul programare web.





Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright